【建议内容】
游戏里闪避属性都改成格挡,相应命中都改成穿刺,具体如下。
【格挡】
效果:几率减少伤害70%。
优点:(1)避免闪避难以平衡问题。(2)避免闪避触发不受负面状态问题。(3)保持阵营特色,原来游戏没格挡。
【穿刺】
效果:几率忽视格挡,忽视20%防御。
优点:(1)对抗格挡。(2)几率降低防御,一定程度上缓解目前防御将打不出伤害的尴尬。
这样整体调整,对游戏来说应该是是最容易的。
游戏里闪避属性都改成格挡,相应命中都改成穿刺,具体如下。
【格挡】
效果:几率减少伤害70%。
优点:(1)避免闪避难以平衡问题。(2)避免闪避触发不受负面状态问题。(3)保持阵营特色,原来游戏没格挡。
【穿刺】
效果:几率忽视格挡,忽视20%防御。
优点:(1)对抗格挡。(2)几率降低防御,一定程度上缓解目前防御将打不出伤害的尴尬。
这样整体调整,对游戏来说应该是是最容易的。