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最近在玩空之轨迹系列

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空之轨迹SC玩了1小时烂尾了。在这一小时之中没有任何有趣的剧情,定期船上凯文神夫做作的言辞让人浑身不舒服。如果亚妮拉丝在FC里看起来是真萌的话,在SC里真的有些卖萌过度了。
令人十分不解的是安排在帝国特训的情节的必要性在哪里?而且这段剧情还非常长。比较FC中洛连特的下水道特训,为了达到同样的效果,SC需要花超过10倍的时间和精力去熟悉那个早已烂熟的战斗系统,这简直毫无意义。
一想到主线要到第六章才开始,哎,时间不是这么浪费的。


1楼2016-01-20 17:10回复
    艾丝蒂尔在寻找约修亚。这一句话可以概括空之轨迹SC前6章的内容。空之轨迹SC的主线情节贫乏是该作饱受争议的根本性原因所在,可以说除去了跑腿,战斗,支线,主线情节还剩下不多了。
    顺带一提,SC的BOSS战时间也是无比坑长,BOSS个个血牛,简直是杀时间利器。


    2楼2016-01-20 17:20
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      对于英雄传说系列,我个人不太喜欢夹杂着太多的爱情元素,虽然说英雄难过美人关(轨迹中的约修亚才是美人),但是主菜还是侧重表现主角们的冒险经历更好。


      3楼2016-01-20 17:26
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        总的来说空之轨迹FC挖了很多好坑,但是SC却以最差劲的方式在填坑。以前强忍着玩痛了一遍,如今再玩确实没有任何坚持下去的动力了。


        4楼2016-01-20 17:30
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          你看你,没耐心了吧。SC非常慢热但是高潮部分还是比FC还是好很多的,而且高潮迭起。前面执行者出场你多去享受支线,后面到了全国停电不去做支线,这样玩会舒服些。虽然我这么安慰你其实我自己也不会去玩


          来自Android客户端7楼2016-01-20 18:11
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            要玩快节奏的推荐玩LOL,不比这堆日呆RPG强了去了。英雄介绍的内容都不见得弱于剧情


            IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2016-01-21 08:57
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              轨迹SC的确是有点拖沓,循环利用的资源太多,战斗系统也改良不足,但跳剧情这就不对了,这是铺垫。又不是某无尽的8月


              来自手机贴吧10楼2016-01-21 14:43
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                轨迹系列本来就很拖沓


                IP属地:上海来自Android客户端11楼2016-01-21 14:49
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                  至于楼主说的人设太脸熟,这点虽然是事实,但是轨迹空轨对角色的展现这点一直都做得不错,很多剧情都能让深深地感受到角色的魅力。3RD小剧情中皇子飞艇上向铁血宣战那段,一句话感受“要是没玩空轨白活了”


                  来自手机贴吧12楼2016-01-21 14:50
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                    没玩完一款游戏不要评价


                    来自Android客户端13楼2016-01-21 18:25
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                      三部曲只通过一次,sc最让我震撼的就是纷乱的茶会,作为一个被剧透多次的人6,大部分剧情都是顺理成章,唯独玲的出场,直到玲站在众人面前我才意识到,再加上当时的配乐,气氛渲染的非常好,是sc里最让我印象深刻的场景


                      IP属地:北京来自Android客户端14楼2016-01-21 23:56
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                        嫌FALCOM太坑?嫌育碧挖坑不填?没事,太坑可以去看看隔壁的漫画《强殖装甲》,保证看完就不会再感觉坑了。


                        IP属地:山东15楼2016-01-23 15:55
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                          游戏流程太短嫌玩的不过瘾 游戏流程太长你又太拖 所以说最难伺候的就是楼主这样的玩家 还黑的那么水准


                          16楼2016-02-03 15:00
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                            轨迹三部曲是我初中拿psp打完的,当时玩过的游戏少,时间多。轨迹氛渲染很棒,系统放在当时还挺不错但现在不行了,更何况剧情完全不适合现在玩家的节奏我一定不会再玩的


                            来自Android客户端17楼2016-02-06 22:27
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