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plan for the ghost of zero

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相关内容物与突发奇想功能系列 已经可行性自我评判(;´Д`A


IP属地:浙江来自iPad1楼2016-01-21 01:39回复
    核心:里里
    主模式:放置+收集 多模式 单人格侧
    简要:初始辞书(模式)为白银(原作第一个出场)附带初期可切换模式灼热 后期通过积攒BS水晶碎片随机抽卡 抽到对应属性究极卡+启动时间到达一定值开启对应属性模式(如抽到凛开启闪光
    系统:收集系统+伪养成 没有好感度培养


    IP属地:浙江来自iPad2楼2016-01-21 01:47
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      【水晶碎片】
      通过与zero游戏获胜获得 如果有探索模式也可通过探索获得 与人格相处的每分钟即可获得对应数量的碎片 积累一定数量可进行抽卡
      【随机抽卡】
      纯随机 一次抽卡消耗一定数量的水晶碎片 抽到的卡会记录在收集系统里 抽到究极卡会开放对应属性模式
      【饱腹度】
      用水晶碎片换材料制作 pizza only……(。)随着时间流逝下降
      【体力值】
      游戏和探索会消耗 恢复方式思考中(;´Д`A


      IP属地:浙江来自iPad3楼2016-01-21 01:56
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        【收集系统】
        主要用于抽卡所得和探索所得
        》利处:互动性强 可以很好利用一把里里的自带功能(。)让人不明觉厉(。
        》弊处:辞书和变量繁琐 量过于庞大没有系统的参考 也没有卡牌的图与介绍


        IP属地:浙江来自iPad4楼2016-01-21 02:01
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          【game1】
          1.塔罗牌占卜·改
          2.二十一点·改
          3.猜拳
          既然写不出BS的卡片战斗 那怎么能放过自家常用的卡牌游戏们呢…(。
          较之前纯文字的游戏流程 改版可能增加图片 伪ai智商进一步提高


          IP属地:浙江来自iPad5楼2016-01-21 02:07
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            先到这儿 碎觉


            IP属地:浙江来自iPad6楼2016-01-21 02:09
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              !这个好啊!!我觉得初始还是零零比较好!


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2016-01-21 12:52
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                刚刚看到一个很棒的想法 然而 写不出来(PД`q。)·。'゜ 除非肝他个几百条变量的……


                8楼2016-01-21 15:09
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                  【抽卡系统·改】
                  攒到一定数量的水晶碎片即可进行抽卡。一次只抽一张
                  白红绿紫蓝黄六属性 每种属性分为1~8八种点数以及一种究极卡
                  一个熟悉的一个点数的卡牌对应一种卡牌 收录在收集系统里 抽到点数通过积累可以直接兑换究极卡 或直接抽到对应属性的究极卡可以直接开启对应属性的模式 究极卡也登录在收集系统
                  集齐六种属性的究极卡可以开启究极ZERO模式
                  【点数】
                  通过抽卡获得 如抽到红属性的1点数的卡牌 红属性的点数就加一(究极卡不加点数 因为不会重复抽到)
                  对应属性的点数可以兑换对应属性的究极卡(救非福利)
                  多余的点数可以兑换“记忆结晶碎片
                  【记忆结晶碎片】
                  》获得途径:①点数兑换 ②探索获得 ③成就开启
                  积累到一定量可以兑换“零的记忆
                  【零的记忆】
                  通过记忆结晶碎片兑换 可以开启旧零模式


                  IP属地:浙江10楼2016-01-21 17:14
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                    【探索系统】
                    通过消耗体力值进行宇宙的探索
                    》可获得:①收集物(登陆在收集系统)②记忆结晶碎片 ③水晶碎片 ④pizza制作材料(。
                    》(如果有)后期剧情考虑 成就考虑 究极水晶遭遇考虑


                    IP属地:浙江11楼2016-01-21 17:19
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                      【放置说明】
                      1.以分钟为单位
                      2.每分钟减少一点饱腹值
                      3.每分钟增加一定量水晶碎片数量
                      4.随机对话on 频率可调
                      【随机对话1.0】
                      1.闲扯家常(难写 但不得不写
                      2.对他人的评论 ZERO间的互相看法
                      3.杂七杂八paro同人相关话题(噫
                      4.BS科普(难写


                      IP属地:浙江12楼2016-01-21 17:28
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                        还有过去零!!我激动了!!你肝力还够不够啦!!


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2016-01-21 17:52
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                          下午肝的shell草稿自己越看越嫌弃 完了O<--<


                          15楼2016-01-22 17:47
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                            听 海哭的声音(流泪


                            16楼2016-01-22 21:59
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