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关于制作组接下来的动向和个人的中场休息通告……

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昨天接到制作组的消息,again篇要启动了。
个人这次将不再参与制作……虽然之前在中途以协助者身份参与这个组的制作,并在当时提出的保证“能在镜头布置和演出编排上做得比2010年版好”,如今我也认为尽管画面有缺陷但自己的镜头布置是正确的、音乐音效等安置点也是做得比2010年版好的……然而客观上来讲,这些或许是我个人的错觉。
从开始参与之后就得罪了制作组的很多成员,自己提出太多的修改折腾返工,发货延期两个多月,像个保姆一样涉足太多,包括程序调试,还以为自己测试的电脑上不再出问题、就不会有什么BUG了……其实我很难过,我并不想总是站在与他们对立的一面与组内成员过不去,而是实在没办法,因为我一旦松口,很多部分就全员通过了。我不做那个罪人,也不会有审它们的第二个罪人出来,这东西会如最初画出70年代自行车并且没有护轮板那样的画面……我自己是这样认为的。但现在到头来看这些都只是我个人的自以为是,实质上个人帮了无数倒忙也说不定,虽然真不太明白之前还有什么别的方式能处理它们,但我也许如今该适可而止了。
因此这次的again篇的制作,个人将不再参与其中。如果本次again可以做得很好,那么之后的三分之二部分我都可以不再去参与拖后腿了……最终我是否能继续参与这个游戏的制作协助,还是尊重玩家们的意愿。
另外之前秋石、Presonance、枫刹若舞、Cannian的音乐,以及月飒舞的ED动画制作,都不再于之后的篇章中参与,他们都和我一样不属于制作组的人,为游戏无偿进行了协助……但却因我个人被牵连进来,我对此深表歉意,其实你们的音乐我真心喜欢,新的曲子个人会保管好的。
在制作之外的部分,我会一如既往和玩家保持沟通,在力所能及的范围里补偿您们。感谢您们继续关注这个游戏及它的续篇部分。


1楼2016-01-21 10:38回复