理论测试的结果和游戏帧数的表现有相通之处。简单比对后,可以大致看到性能的排布:(以GTX960M为基准)
GTX950M D3——70%
GTX950M D5——80%
GTX960M ——100%
GTX965M ——118%
GTX965M(新)——116%~136%
GTX970M ——171%
GTX980M ——224%
mGTX980 ——300%
新的965M用了个范围是因为实在是不好说啥时候卡带宽啥时候看核心。
D3版的950M即使频率比D5版的高了200MHz,最终还是由于显存带宽的瓶颈输给了D5,不过幅度不算很大。
新的965M有时候给力有时候不给力,但一般也还是比960M高了20%,只要带宽够用那就可以领先35%以上。
970M表现很稳定,基本上都是这个幅度,也就是说970M的规格很均衡。
980M表现也类似,幅度稳定。
M980表现主要看优化,不好的时候幅度就缩很多,好的时候就是3倍以上,作为旗舰卡有时也是一种寂寞。。。
除去D5版950M和老版965M,其他显卡都是定位比较明确的型号,相互之间性能差距控制在30%左右,这个差距可以影响游戏特效的选择。
GTX950M D3——70%
GTX950M D5——80%
GTX960M ——100%
GTX965M ——118%
GTX965M(新)——116%~136%
GTX970M ——171%
GTX980M ——224%
mGTX980 ——300%
新的965M用了个范围是因为实在是不好说啥时候卡带宽啥时候看核心。
D3版的950M即使频率比D5版的高了200MHz,最终还是由于显存带宽的瓶颈输给了D5,不过幅度不算很大。
新的965M有时候给力有时候不给力,但一般也还是比960M高了20%,只要带宽够用那就可以领先35%以上。
970M表现很稳定,基本上都是这个幅度,也就是说970M的规格很均衡。
980M表现也类似,幅度稳定。
M980表现主要看优化,不好的时候幅度就缩很多,好的时候就是3倍以上,作为旗舰卡有时也是一种寂寞。。。
除去D5版950M和老版965M,其他显卡都是定位比较明确的型号,相互之间性能差距控制在30%左右,这个差距可以影响游戏特效的选择。