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cubegun(魔方战舰)开发团队找小伙伴了

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作为一个有情怀的开发团队,我们走了一条和国内大多数开发这不同的道路,做了一款沙盒类的游戏--cubegun(魔方战舰), 目前受到了业内的广泛关注,产品也已经和某发行商签订了独代协议。
SO.为了保证产品更有品质,更有情怀,我们希望扩充更多的小伙伴加入到我们中来,去把项目做的更好!!
具体需求如下:
寻主策划一枚
岗位职责
1、 根据游戏设计思路,进行游戏系统框架(框架、规则、玩法等)的整合与搭建
2、 负责游戏内功能、界面、美术、音乐、操作的设计。
3、 密切关注游戏的设计方向,对游戏有全面的理解;对用户需求进行分析,对整体有良好的把控力。
4、 负责与测试各模块的测试用例,配合测试组来保证版本的正确性。
5、编写相关的策划案、表格、需求说明等。
6、收集运营反馈数据等。
7、保持和公司各部门,如美术、程序等的沟通,做好策划方案、需求输出工作,保证计划进度等。
8、积极了解玩家需求,并提出可行性建议以帮助产品完善。
岗位要求:
1、2年以上游戏行业工作经验, 熟悉程序开发、美术工作;
2、具有良好的团队协作精神,责任心强,能承受较大的工作压力。
3、有一定逻辑和分析能力,有成功线上产品经验者优先;
寻前端程序攻城师一枚
岗位职责
1.手机U3D游戏功能模块的系统、玩法和界面的开发。
2.运营接入和运营功能的开发。
岗位要求
要求:
1.熟悉unity3d引擎开发,熟悉C#开发语言
2.良好的逻辑编码风格,扎实的C或C++编程基础。
3.有客户端或手机游戏开发经验的待遇从优。有Unity3D和shader开发经验更佳。
有意向的小伙伴请发送简历到 candyrocket#live.cn
(把#换成@)
谢谢!
cubegun开发团队


1楼2016-01-28 11:40回复