下来 “警觉”如果角色上限有15 加满 早行动早受益 学警觉技能 +10%近抗 否则警觉加到9
没有“领导力”要求的角色 都建议加“智力”(比如西格玛的族长 我一般还学个战吼 修女一般是街头群殴 那么人员比较集中 这时候加一个20%伤害的战吼 再加个西格玛之力 +暴击+伤害 总体伤害就比较给力了)
智力+魔抗+抗晕 都是很好的东西 再说混沌很多都有免疫孤立效果
最后近战都加 “近战技能” 这个不用说 +近抗 远程就加“射击技能”了
雇佣兵我的弓箭手远程加了15点 够技能学习就没再往上加 而是加的“精准”加暴击 毕竟远程有个技能攻击一次+4%暴击 可叠加 以及+20%暴击的致命射击 基础暴击高 就更好形成累积效果