我来给大家解释一下这几项的意思,DPM是每分钟伤害,DPS是每秒伤害,DPH是每次伤害,速度我就不说啦。
这里我要说一下攻击效率,效率是一个很复杂的计算,带有攻击生存机动三大指标,然后根据很复杂的计算,当然还有穿甲瞄准这类的属性在一起计算,最后得出了这个效率。不过这效率并不代表坦克强弱,只代表攻击是的容错和使用强度。打个比方,火炮的效率很低,但是不代表他弱,因为他就两炮,秒不了人自己很危险,所以容错很低,效率评分也不会高,基本就是这样。
以下是25号以后的五项表。可以进阶的按四阶显示,不可以的就还是普通车,喷火和弹夹都是四阶。
这里我要说一下攻击效率,效率是一个很复杂的计算,带有攻击生存机动三大指标,然后根据很复杂的计算,当然还有穿甲瞄准这类的属性在一起计算,最后得出了这个效率。不过这效率并不代表坦克强弱,只代表攻击是的容错和使用强度。打个比方,火炮的效率很低,但是不代表他弱,因为他就两炮,秒不了人自己很危险,所以容错很低,效率评分也不会高,基本就是这样。
以下是25号以后的五项表。可以进阶的按四阶显示,不可以的就还是普通车,喷火和弹夹都是四阶。