烬出来有一段时间了,之前按照传统ADC出装玩这英雄一直背锅,打不出伤害,死的也快。今天下午突发奇想,依照烬的被动,出了一套攻速暴击流烬,一用之下感觉非常牛逼,竟然还拿了场MVP,不知道之前有没有人出过,现在说出来大家讨论一下。
装备:无尽、火炮、绿刀、飓风,三速鞋,剩下看情况出,水银刀电刀破甲弓都可以,怕死就出复活甲什么的,不过输出就低了。
满装属性(以最后一件为穿甲弓,磕愤怒合剂为例):
AD:569(应该是全联盟正常出装的最高AD了吧。。。)
暴击:100%,不用多说,肯定是满的
移速:平时448,暴击触发被动后570,妈妈再也不用担心我没位移了,一枪之后跑的飞起来,团战全程疾跑,除了家园守卫传送没人追的上。
若是最后不出穿甲弓,而出电刀的话,那么AD会低一点,500出头的样子,移速会快很多,平时移速大致能有470,暴击后能上600.。。。。。。。。有兴趣的朋友可以去试试
具体伤害的话我开自定义人机试了一下,18级莫甘娜165护甲,火炮第一枪伤害在580左右(AD伤害450+魔法伤害130),最后斩杀的一枪数值700+,应该说是非常可观的了。
然后谈谈我对烬的理解,菜鸡一枚,如果有说的不对的,大家尽管喷我。。。。。。
首先是位置,ADC,没有异议,虽然之前觉得他可以打中,但面对现在遍地刺客的中路,烬很容易成为ATM。
作为ADC,烬前期线上比较强势,本身的消耗和爆发能力都不错,配合莫甘娜之类的本身有一定控制和爆发,同时也能方便远程给印记的辅助会给对方造成很大压力。
中期比较疲软,装备没成型的烬非常容易死,要注意保护自己,利用好E和W,团战尽量保证自己不死
后期装备成型的烬可以说只要不自己作死基本不会死,移动速度快得吓人,伤害也很可观。
团战战术方面,在装备没成型之前,烬还是老老实实缩在最后,在保证安全的情况下打打前排,用W和E辅助控制,四枪打完开个大,大完之后基本就没烬什么事了。装备成型之后烬就可以利用自己的移速骚起来,团战前借助火炮消耗,开团以后找机会输出对面脆皮,一枪就能打得他嗷嗷叫,同时依靠高移速保命。
操作要点方面,烬最重要的就是两点,一是算好自己的子弹,避免没子弹了还在拼命往前冲;二则是大招的时机,不必追求大招打死两三个人,能打死一人足矣。
装备:无尽、火炮、绿刀、飓风,三速鞋,剩下看情况出,水银刀电刀破甲弓都可以,怕死就出复活甲什么的,不过输出就低了。
满装属性(以最后一件为穿甲弓,磕愤怒合剂为例):
AD:569(应该是全联盟正常出装的最高AD了吧。。。)
暴击:100%,不用多说,肯定是满的
移速:平时448,暴击触发被动后570,妈妈再也不用担心我没位移了,一枪之后跑的飞起来,团战全程疾跑,除了家园守卫传送没人追的上。
若是最后不出穿甲弓,而出电刀的话,那么AD会低一点,500出头的样子,移速会快很多,平时移速大致能有470,暴击后能上600.。。。。。。。。有兴趣的朋友可以去试试
具体伤害的话我开自定义人机试了一下,18级莫甘娜165护甲,火炮第一枪伤害在580左右(AD伤害450+魔法伤害130),最后斩杀的一枪数值700+,应该说是非常可观的了。
然后谈谈我对烬的理解,菜鸡一枚,如果有说的不对的,大家尽管喷我。。。。。。
首先是位置,ADC,没有异议,虽然之前觉得他可以打中,但面对现在遍地刺客的中路,烬很容易成为ATM。
作为ADC,烬前期线上比较强势,本身的消耗和爆发能力都不错,配合莫甘娜之类的本身有一定控制和爆发,同时也能方便远程给印记的辅助会给对方造成很大压力。
中期比较疲软,装备没成型的烬非常容易死,要注意保护自己,利用好E和W,团战尽量保证自己不死
后期装备成型的烬可以说只要不自己作死基本不会死,移动速度快得吓人,伤害也很可观。
团战战术方面,在装备没成型之前,烬还是老老实实缩在最后,在保证安全的情况下打打前排,用W和E辅助控制,四枪打完开个大,大完之后基本就没烬什么事了。装备成型之后烬就可以利用自己的移速骚起来,团战前借助火炮消耗,开团以后找机会输出对面脆皮,一枪就能打得他嗷嗷叫,同时依靠高移速保命。
操作要点方面,烬最重要的就是两点,一是算好自己的子弹,避免没子弹了还在拼命往前冲;二则是大招的时机,不必追求大招打死两三个人,能打死一人足矣。