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(转载)你所不知道的MC被移除物品

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MC里被移除的物品,你知道多少呢?^_^
*发射器矿车
这个矿车只出现在Dinnerbone的一张截图中,它不可以由修改器生成,也就是说,它是“不存在”的。不过这东西要是真的加入了我们就可以做更多的陷阱了(熊孩子一大利器)。


来自iPhone客户端1楼2016-02-28 09:50回复
    *相机
    这个东西只在携带版出现过。
    它的作用是用来拍摄,它的材质比较不稳定,总是变成其他物品的材质(比如刷怪蛋)。而且这个东西在老版本的携带版中也只能用修改器调出。但在这次PE更新的0.14.0版本中,相机又回来了🎉且相机的材质已被修复。没错,它来了!
    (众:有吗?)


    来自iPhone客户端2楼2016-02-28 11:50
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      *马鞍
      它在1.6的某个快照中出现过,但很快就被移除了,之后马用的鞍就是猪鞍。


      来自iPhone客户端3楼2016-02-28 11:51
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        *皮革链甲
        这东西只在Indev0.31的根文件中出现,看起来似乎是染色的链甲。但只有皮革才能染色,所以我们断定它为皮革链甲。(@yhhcat 讲一下根文件呗^_^)


        来自iPhone客户端5楼2016-02-28 11:54
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          *箭袋
          这个东西同样只在根文件出现,它的作用可能是用来装箭。但Notch嫌它多余,就移除了。


          来自iPhone客户端6楼2016-02-28 14:24
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            *泥土台阶
            这种台阶是泥土制的,在石头台阶之前Notch曾测试过他们。他们代替了所有的泥土方块,不过在测试后立刻被移除。需要注意的是,泥土台阶不会长草。
            (自行想象)


            来自iPhone客户端7楼2016-02-28 14:26
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              *红宝石
              红宝石是绿宝石的原型,刚开始时的绿宝石都是红宝石,但后来因为红宝石矿和红石矿很容易弄混,就改成了绿宝石。


              来自iPhone客户端8楼2016-02-28 14:30
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                *上锁的箱子
                这是一个愚人节玩笑,在那年的愚人节你打开它会出现商店,里面卖很奇葩的物品(比如爬行者专用鞍)。在愚人节过后它被移除,不会再出现。上锁的箱子改变了很多次材质后才被移除。你可以使用命令调出它,不过材质变成了“丢失材质方块”。此外,上锁的箱子会发光,也会在放置后的一段时间内神秘消失。


                来自iPhone客户端9楼2016-02-28 14:32
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                  *齿轮
                  这个方块是Indev的一个隐藏方块,需要修改器调出。它和水的性质相同,破坏它都只能破坏到他后面的方块。而且他后面的方块一旦被破坏他竟然不会掉落,却会隐形。后来红石粉代替了他,它被移除了。由此可推断它是红石粉的前身。


                  来自iPhone客户端10楼2016-02-28 17:50
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                    哭泣的黑曜石
                    这个方块的作用是设置重生点,但床替代了他。他看起来像是灵魂沙+黑曜石+青金石矿石。


                    来自iPhone客户端11楼2016-02-28 17:59
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                      讲台
                      讲台是Dinnerbone的旧开发项目中的一个物品。它由一个站立支柱支撑的一本书组成,这样便于你阅读这本书。当他遇到问题并取消这个想法时,他已经完成了讲台的创建,但是他提到他将会在未来添加捡起讲台物品的代码。2013年12月18日,Dinnerbone 在他的 Reddit AMA 留言说,他已经重写了讲台的代码,但是因为“关于讲台的一些东西看起来不太对劲”而被再次废弃。


                      来自iPhone客户端12楼2016-02-28 18:13
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                        珊瑚
                        Notch 计划引入珊瑚,但是他留言说:“但是将一个方块渲染成珊瑚的样子,因为珊瑚的变种和差异之多令人疯狂。但是我知道珊瑚的周围将会有许多小鱼粒子。


                        来自iPhone客户端13楼2016-02-28 18:15
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                          鱼 是Notch展示的有兴趣加入的一个被动型生物。在万圣节更新中,Notch说他将会加入鱼。 然而,他只是添加了鱼物品。在游戏里没有关于鱼的生物的任何代码,鱼的模型也不存在。尽管这个生物在两年前就提了出来,但是 Jon Kagstrom 留言说鱼仍在计划开发中。Notch 引用了“抓鱼的能力”说明了鱼已经准备好,但是没有人提到添加模型的事。在 Reddit, Notch 的 AMA 上,当被问到他计划何时将鱼作为生物加入时,Notch 回复说,“哦,鱼!”


                          来自iPhone客户端15楼2016-02-28 18:37
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                            染色木板
                            Dinnerbone在Twitter上曾经向大家询问过对于染色木板有什么感受。他宣布的结果是 “回应仪表显示:30%的"天啊,不"和80%的"加吧"。是的,加起来是110%,我也是看不懂了。”他最终放弃了这个主意,并计划加入硬化粘土和染色粘土。在染色木板被废弃前,Dinnerbone意识到每一种颜色的木板都要制作相应颜色的台阶和楼梯。尽管这样,每种树的木板都有不同的颜色,楼梯和台阶(在1.8添加了门和栅栏)也是这样,但按钮和压力板不是。可是它们不能染色,每一种树都只有一种独占颜色。


                            来自iPhone客户端16楼2016-02-28 18:41
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                              灯笼
                              灯笼 是一个原本计划在万圣节更新添加的方块。 然而,灯笼由于缺乏时间而被延迟添加,并作为一个在未来实现的更新。
                              与灯笼一样,火把熄灭后需要使用打火石来重新点燃。灯笼将会作为夜晚的永久光源。根据 Notch 所说的话,当世界发生更新时,所有在地图上的火把都会被移除,在物品栏和箱子里的火把将会变成灯笼。为了达成这个目标,灯笼将会使用一个新的材质替换火把(以前)的方块ID。
                              在2011年1月13日,Notch 宣布灯笼被“延迟添加”,在2月20日时他补充说他“不确定”灯笼是否会被添加。Notch 在 2011年11月18日在 Mojang Panel 举办的 MineCon 2011 中宣布由于社区内对灯笼取代火把的负面反应较大,灯笼将不会被添加到Minecraft中。灯笼被新加入的其他种类照明方块替代了,如红石灯和萤石。


                              来自iPhone客户端17楼2016-02-28 18:46
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