削了这么一小点有什么好哭弱的啊。神器2.0的鱼15保留层数5层,你难道想瞬间无限炸?大兄弟上天不
0.35秒间隔,首先没动你的总伤害,其次,这个间隔可以让你用1炸清兵的时候不至于浪费3炸,层数消耗低了很多,亲测5局比原来玩着舒服多了。
你说不能一个技能瞬间3炸清兵/灭团?清兵1炸足够了(2500法强对于部分英雄完全足够一炸清兵)。凭什么你个套十的鱼一个技能能瞬间灭人家团啊?秒不掉壕只能说是你自身不够强大♂(讲道理嘛,现在还是该怎么秒还怎么秒)
在下身位鱼壕很清楚的,哭弱的都是那些 完 全 依 赖 鱼爆炸来打伤害的。
对于高强鱼来说根本不差这点儿爆炸伤害(本来伤害总额也没变),只是加大了低强鱼秒高强AD难度而已(花那么少钱还想轻松愉悦的秒壕,不觉得很不合理嘛)
DOT伤害型技能鱼的触发没影响(比如鱼大和的W),也就部分爆发快的英雄受到些影响(但是不可否认的是鱼对于他们来说依然是当前最适合的AP神器,毕竟神器2.0还没到来)
另外说一说,对于高强的鱼来说,自身技能伤害已经比较足了,移速少说也有个550~600吧,生命也是7000起步。用技能清兵只1炸,能保证清兵不会随随便便把层数用光(你可知道多段技能不小心蹭到圣日天瞬间层数打空的痛苦?)保留层数的同时,爆炸和真穿也保留了,无论是固穿还是真穿鱼的持续输出的容错率提高了不少,不至于一个技能失误层数打空然后对于高法抗的对手打不出有效伤害(毕竟剩余50法抗就能减伤三分之一啊)。这样来分析的话鱼的0.35秒反而是个加强
最后一点是。低强鱼秒人的时候带个joker强9技能,比在这里哭弱鱼实在
0.35秒间隔,首先没动你的总伤害,其次,这个间隔可以让你用1炸清兵的时候不至于浪费3炸,层数消耗低了很多,亲测5局比原来玩着舒服多了。
你说不能一个技能瞬间3炸清兵/灭团?清兵1炸足够了(2500法强对于部分英雄完全足够一炸清兵)。凭什么你个套十的鱼一个技能能瞬间灭人家团啊?秒不掉壕只能说是你自身不够强大♂(讲道理嘛,现在还是该怎么秒还怎么秒)
在下身位鱼壕很清楚的,哭弱的都是那些 完 全 依 赖 鱼爆炸来打伤害的。
对于高强鱼来说根本不差这点儿爆炸伤害(本来伤害总额也没变),只是加大了低强鱼秒高强AD难度而已(花那么少钱还想轻松愉悦的秒壕,不觉得很不合理嘛)
DOT伤害型技能鱼的触发没影响(比如鱼大和的W),也就部分爆发快的英雄受到些影响(但是不可否认的是鱼对于他们来说依然是当前最适合的AP神器,毕竟神器2.0还没到来)
另外说一说,对于高强的鱼来说,自身技能伤害已经比较足了,移速少说也有个550~600吧,生命也是7000起步。用技能清兵只1炸,能保证清兵不会随随便便把层数用光(你可知道多段技能不小心蹭到圣日天瞬间层数打空的痛苦?)保留层数的同时,爆炸和真穿也保留了,无论是固穿还是真穿鱼的持续输出的容错率提高了不少,不至于一个技能失误层数打空然后对于高法抗的对手打不出有效伤害(毕竟剩余50法抗就能减伤三分之一啊)。这样来分析的话鱼的0.35秒反而是个加强
最后一点是。低强鱼秒人的时候带个joker强9技能,比在这里哭弱鱼实在