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想自己做游戏,说一下主要核心,求各方面的思路完善

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我想弄一个以技能为主的游戏,每个技能等级提升都会加强技能效果或增加其他效果,比如1级造成单体伤害,2级会附加持续伤害,3级目标数+1这样。
装备的话没有特定的部位,符合条件就能装上,主要用于添加属性和给部分技能增加额外效果或增加技能等级等。
战斗类型应该是回合制的。
如何才能让一个游戏长寿呢。求各方面的思路想法,比如怎么获得装备技能,背景设定,战斗特点,走图方式,boss的AI等等等等,大家能想到的怎么好玩长寿的都说说看吧


IP属地:浙江1楼2016-03-18 12:08回复