目前的虚拟现实AR创业,思维局限在游戏市场,可视化的电影视频规模上,但是未来的虚拟现实,是不应该有识别界限,或者说,是跟现实领域,有庞大区别界限的。如果有的话,虚拟,现实,那就是处于一种平行关系上,如果不能打破这个规则理念的识别束缚的话,未来的虚拟现实产业,将没有什么深入探究的产出价值。
就我看来,未来的虚拟现实规模,应该依附在以现实世界纬度架构出来的经纬高上,在完全重合虚拟现实的界限以后,虚拟世界,基于GPS雷达系统的数据模型,同样的纬度数据,分别支撑虚拟,现实这两套世界理念的重合部分。
只要在经纬高这个庞大数据概念的同等支撑下,虚拟现实之间的界限,才能在地理上,交通上,规模上,从平行,走入到一种交互理念之中。
如果能做到这一步的架构思路产出的话,那未来的虚拟世界,同等坐标模型下,现实世界,还是现实世界,但是虚拟世界,就按照同样的数据规模,直接扩充悬浮在每个城市的城市上空,参照大世界数据的经纬高衡量概念,比对城市交通模型的坐标架构,同样一套经纬高的框架里面,让VR或AR用户,能够在佩戴产品之后,直接将意识投入到虚拟世界的纬度中,而又在比照现实纬度的基础上,能够看到真实的世界,并能够跟现实世界的运行模式,进行结构上的一种对比参与上的思维进行。
在虚拟世界里看到了什么,去到过什么地方,那回转到现实空间以后,按照同样的交通框架去寻,虚拟世界中存在的一切,除了交互人物的不可替代以外,其它的建筑,地理,商品,将都可以在现实纬度上,找到确有其人其地,乃至于其事。
在这种虚拟现实互动的理念中,能够产生经济效益的部分,就在于虚拟世界中,虚拟店铺的架构与投射,从现实坐标轴中,同等空间架构,将各种店铺的纬度,投射到虚拟空间世界中,然后在新型网络端的实时应用下,人与商铺间的购买模式,将从网络,走入到一种立体直观中。
而在这种排列方式下的虚拟现实概念,将会为城市的活动空间,扩充一个意识运转的精神纬度,通过对这个世界的立体架构,比对现实的经纬高概念,那么虚拟现实之间,在人类的意识中,其实是没有什么区别的。因为看到的事物,听到的声音,通过网络数据的事实传输,所有的一切都一样。
而经过长时间的模式转换后的概念思索,若将虚拟现实的构建思维放在传统领域的游戏,电影,视频虚拟空间的角度上,那它要实现的技术,将会繁复到无法让人承受,在时间上,经济上,乃至于文化认同,可持续发展,保持行业活力上,均不如这种大而化之,将思维从虚拟进步到现实,从一域立体到城市,然后从城市的规模上,再扩展到整个经纬高所能度量的庞大领域里
它所能提供的改变,当虚拟现实空间重合后,图景不变,声音与人类交互不变,那它改变的会是什么呢?
改变的,将会是人类的行动力,意识之间没有界限,同等经纬高模式构建出来的虚拟世界空间,在它里面,人类是可以放飞思绪,直接飞行的,可以快速往来于城市,往来于城市与城市之间,往来于世界,往来于国家与国家的纬度里。
思维之间没有界限,同一套经纬高的衡量中,创造出来的虚拟现实空间,比对着人类的需要,当所有的商品都可以在其中找到,并完成交易的时候,现世将彻底由思维取代。
而传统网络架构上的潮流,将无法逆转的,流入到这种新生网络设备所铺设出来的立体纬度中,并在新的时代轨迹里,完成世界化的全面布局。
就我看来,未来的虚拟现实规模,应该依附在以现实世界纬度架构出来的经纬高上,在完全重合虚拟现实的界限以后,虚拟世界,基于GPS雷达系统的数据模型,同样的纬度数据,分别支撑虚拟,现实这两套世界理念的重合部分。
只要在经纬高这个庞大数据概念的同等支撑下,虚拟现实之间的界限,才能在地理上,交通上,规模上,从平行,走入到一种交互理念之中。
如果能做到这一步的架构思路产出的话,那未来的虚拟世界,同等坐标模型下,现实世界,还是现实世界,但是虚拟世界,就按照同样的数据规模,直接扩充悬浮在每个城市的城市上空,参照大世界数据的经纬高衡量概念,比对城市交通模型的坐标架构,同样一套经纬高的框架里面,让VR或AR用户,能够在佩戴产品之后,直接将意识投入到虚拟世界的纬度中,而又在比照现实纬度的基础上,能够看到真实的世界,并能够跟现实世界的运行模式,进行结构上的一种对比参与上的思维进行。
在虚拟世界里看到了什么,去到过什么地方,那回转到现实空间以后,按照同样的交通框架去寻,虚拟世界中存在的一切,除了交互人物的不可替代以外,其它的建筑,地理,商品,将都可以在现实纬度上,找到确有其人其地,乃至于其事。
在这种虚拟现实互动的理念中,能够产生经济效益的部分,就在于虚拟世界中,虚拟店铺的架构与投射,从现实坐标轴中,同等空间架构,将各种店铺的纬度,投射到虚拟空间世界中,然后在新型网络端的实时应用下,人与商铺间的购买模式,将从网络,走入到一种立体直观中。
而在这种排列方式下的虚拟现实概念,将会为城市的活动空间,扩充一个意识运转的精神纬度,通过对这个世界的立体架构,比对现实的经纬高概念,那么虚拟现实之间,在人类的意识中,其实是没有什么区别的。因为看到的事物,听到的声音,通过网络数据的事实传输,所有的一切都一样。
而经过长时间的模式转换后的概念思索,若将虚拟现实的构建思维放在传统领域的游戏,电影,视频虚拟空间的角度上,那它要实现的技术,将会繁复到无法让人承受,在时间上,经济上,乃至于文化认同,可持续发展,保持行业活力上,均不如这种大而化之,将思维从虚拟进步到现实,从一域立体到城市,然后从城市的规模上,再扩展到整个经纬高所能度量的庞大领域里
它所能提供的改变,当虚拟现实空间重合后,图景不变,声音与人类交互不变,那它改变的会是什么呢?
改变的,将会是人类的行动力,意识之间没有界限,同等经纬高模式构建出来的虚拟世界空间,在它里面,人类是可以放飞思绪,直接飞行的,可以快速往来于城市,往来于城市与城市之间,往来于世界,往来于国家与国家的纬度里。
思维之间没有界限,同一套经纬高的衡量中,创造出来的虚拟现实空间,比对着人类的需要,当所有的商品都可以在其中找到,并完成交易的时候,现世将彻底由思维取代。
而传统网络架构上的潮流,将无法逆转的,流入到这种新生网络设备所铺设出来的立体纬度中,并在新的时代轨迹里,完成世界化的全面布局。