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【演绎|魔幻】执剑终将划破长空(异能/剧情/中高质)

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你是第贰伍柒零个来到执剑/捏造的人哦~
①填表狂魔,三分钟热度的孩纸这里不欢迎~
②大苏大白这里也不欢迎呢~
③控戏的也别来~
④演绎请手机过四电脑过三~
废话不多说,这里沫子,祝大家玩得愉快~!




来自Android客户端1楼2016-03-27 17:21回复
    未见国际三姐妹勿插~


    来自Android客户端3楼2016-03-27 17:22
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      ——茶水楼——
      “游戏进行中可没有休息时间呢,任何时间都会有人攻击你,但还是欢迎来歇歇,如果你不在意自己的生命的话.”
      [Action speak louder than words.]


      来自Android客户端4楼2016-03-27 17:25
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        ——艾特楼——
        “何奈我一生放荡不羁没有朋友。”
        “没事,我也是桀骜不驯的家伙。”


        来自Android客户端5楼2016-03-27 17:27
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          ——登记楼——
          / Tell me what your name is./
          /告诉我你的名字是什么/
          格式:
          姓名 /姓别/异能 /组织/


          来自Android客户端6楼2016-03-27 17:29
          收起回复
            ——防尘楼——
            "就算有一点点灰尘也要擦干净啊!"


            来自Android客户端7楼2016-03-27 17:30
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              ——CP楼——
              "总有人和你撕守到老。"
              格式:姓名-姓名


              来自Android客户端8楼2016-03-27 17:31
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                ——剧情楼——
                “不关注这你就out了。”


                来自Android客户端9楼2016-03-27 17:32
                回复
                  ——死亡楼——
                  “死亡永远是弱者的归宿。”


                  来自Android客户端10楼2016-03-27 17:33
                  回复
                    ——请假楼——
                    “啧,真弱。”
                    格式:姓名 请假天数


                    来自Android客户端11楼2016-03-27 17:35
                    回复
                      ——提问楼——
                      “我有个问题想问你。”
                      “说。”
                      “你能去死吗。”


                      来自Android客户端12楼2016-03-27 17:36
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                        注意:
                        ①手机过四电脑过三
                        ②不要控戏
                        ③不要苏,沫子最讨厌了
                        ④用点脑子演绎,不要横冲直撞
                        ⑤欢迎bl,gl,bg党
                        ⑥异能不可重复
                        ⑦请按要求填写表格,不懂请到提问楼解决
                        副楼:@DickOfHeaven @qweui2
                        以上,如有建议再补充,阅读完请在楼中楼回复已阅。


                        来自Android客户端13楼2016-03-27 17:48
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                          身份楼:
                          【捏造】
                          首席官#12/S+【已占一】
                          首领#1/S+【已占】
                          核心#3/楼主定【已有一】@Lhgh岁月
                          内部#3/楼主定
                          精英#6/A
                          /A/B+
                          外围#……/楼主定
                          在楼中楼占
                          【反方】


                          来自Android客户端22楼2016-03-27 18:22
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                            姓名:
                            年龄:(小孩子,老人一边去)
                            性别:(人妖不要)
                            性格:
                            外貌:
                            异能名称:
                            破坏力:
                            速度:
                            射程:
                            精密性:
                            持续力:
                            能力(异能效果):(详细)
                            装备:
                            本体技能(并非异能所带来的效果):
                            等级:(按身份楼定)
                            蛋清:
                            具体的装备技能配备参考第二页的详细规则,希望不要再次出现违规现象。
                            异能必须认真的对五维和能力按照规则进行设定,建议已经出场的人物再次填写以达共同标准。
                            对于所有不清楚的部分或者有疑问的部分裁判都有权利对其进行询问,玩家必须做出准确地回答。裁判对各个玩家的各项数值和能力以及游戏中的行为都有'绝对'的判定权,一旦玩家在游戏中违规裁判可以酌情对其进行处罚(小至扣除能力值,大至驱逐出游戏,被驱逐的玩家角色则判定为死亡)
                            某些玩家大概没有搞清楚技能点数是干什么的,技能点是用于购买角色'本体'的技能,与装备点数共用,与异能的释放无关。异能技能的释放在于'持续力'这个选项,具体可以参考规则。
                            如:噬金者 持续力为c,那么它一个回合只能吞噬一次金属。其他属性依此类推。
                            由此可见,技能点数在战斗中并不影响战局,是影响你'本体'的行动和'装备'的配备。
                            顺带一提,携带的装备也会影响角色的行动力,携带物品多或者物品大的玩家注定无法快速移动。
                            以下是可能造成致命伤的部位:'头部''胸口''腹部''背部';一旦角色的这些部位遭到攻击有机率无法行动,具体几率由破坏力和自身防御决定,遭到破坏力B以上的攻击一律判定为'致命伤';获得该debuff的角色只能自主行动1~2个回合,期间如果没有'紧急救助'的话将判定死亡。
                            当角色需要使用'隐藏起来,不易发觉'的攻击或者行为时不需要直接进行描写,只需要有一定程度上足够隐晦而且能够揭示这个行动的语句甚至字眼即可。若是需要在某处隐藏起来则需要'稍微'的有隐藏地点的字眼就足够了。
                            若有不懂的地方可在该楼进行询问,若有其他的规则建议欢迎补充


                            来自Android客户端23楼2016-03-27 18:25
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                              人物选择+物品选择
                              每个玩家自行创建一个人物,包括姓名,性别,性格,外貌等基本信息,但是与战斗无关,可以凭个人喜好决定。
                              其次,每个人会有10点的基本点数,用来选择人物技能和物品,点数公用,即如果你将点数全部花在人物技能上面,就可能无法选择实用的物品,反之亦然。
                              现行的人物技能如下:
                              被动技能:神速,+20%移动速度 2
                              被动技能:攀岩能手,可以迅速爬上诸如集装箱,管道等地方 2
                              被动技能:藏匿,降低缓慢移动和静止时被发现的概率 2
                              被动技能:枪械精通,枪类武器拔枪速度和命中率加成 3
                              被动技能:战斗狂,正面肉体作战能力上升 3
                              被动技能:包扎,在重伤以下,伤势不影响其行动力 3
                              主动技能:直觉,每两回合可以向裁判询问一个不能被自己观察到的问题,比如对方大概位置或者大概行动类,裁判给出模糊答案 4点
                              主动技能:危机感,在回合开始之前,裁判给出其是否接近于危险的暗示 4点
                              主动技能:追踪,能够大概得知敌人的方位 4点
                              被动技能:危机直觉,首次受到针对性敌对行为的时候,DM必须给PC以模糊的提示 4分
                              被动技能:永恒战士,受到致命伤时活死人一回合4分
                              主动技能:全神贯注,暂停一回合,全身心地投入对异能的操纵,异能速度和精确度上升1-2个等级(B变A,B以下提升两个等级) 4分
                              主动技能:突然袭击,当单方面发现敌人的时候移动距离+1格,攻击威力大幅度提升(提升一个等级) 5分
                              被动技能:直感射击,当察觉到有直接敌对行为时立刻向其方位开出一枪,命中率降低到原本的五分之一,但是对手必须做出回避行为 10分
                              当然,如果决定技能太少,或者自己有新的技能想法,请按照如下原则设定:普通行动类技能,2点,正面战斗类技能,3点,情报类技能,4点,如果技能叠加,额外增加1点;
                              另一方面,由于很多技能无法归类算分,所以技能设定后,需交由裁判审核,判定其是否通过。
                              物品选择,现行物品数据如下:
                              物品名称 消耗点数 体积 杀伤级别 限制 备注
                              打火机 1 小 -- -- 点火,也可以当火种投掷
                              钢笔 1 小 E -- 可以用来捅人
                              硬币(4枚) 1 小 -- -- 面值一般的当地货币,可以用来购物
                              小折刀 1 小 D 6 可以割断绳索之类的东西,也可以用来投掷,用来直接杀伤的效果不佳
                              墨镜 1 小 -- 1 完全挡住自己眼睛的大号黑色墨镜,一定程度上可以干扰对方辨认
                              水瓶(满) 1 中 -- 2 水瓶内可以装各种液体和饮料,如果是强酸或火油一类的特殊液体,需要另行购买,水瓶的材质可以任选
                              眼镜 1 小 -- 1 无色远视(或近视,平光)
                              鱼线(2.5M) 1 小酌情 1 可以用来勒人
                              夜光记号笔 1 小 -- -- 有各种不同的颜色可选择
                              小镜子 1 中 -- -- 可砸碎使体积变小
                              钢针(5枚) 1 小 E --
                              望远镜 2 中 -- 1
                              小型电筒 1 小 -- 2
                              火油 2 中 B 2 需要另行兑换容器
                              强力瞬干胶 2 小 -- 2 尾部有橡皮挤压球的小玻璃瓶装
                              军用匕首 2 中 C 2 可投掷
                              强碱或强酸 3 小 B 1 需要另行兑换容器
                              砍刀(武士刀) 3 大 B 1
                              万能开锁器 3 小 -- 1
                              手枪弹药(6发) 3 中 -- 2
                              吗啡 3 小 -- 1 可以镇痛,使得影响行动的剧痛暂时麻痹
                              公文包 3 大 -- 1 可以用来装载各种中小型的道具
                              拍立得相机 3 大 -- 1 可以立刻就得到相片的照相机
                              3G商务手机 3 中 -- 1 有数码相机、3G、MP4等多种功能的手机
                              夜视镜 3 中 -- 1 可提供星光红外两种模式
                              防狼喷雾剂(8发) 3 小 E 1 强力防狼,可致目标头晕眼花泪流不止
                              烟雾弹 3 中 -- 2 烟雾覆盖面积大概有直径5米的圆,持续两分钟,有多种颜色可选择
                              电击器(8发) 4 小 -- 1 瞬时电压10万伏的电击器,外形类似小型手电,近距离使用
                              战术背心 4 超大 -- 1 可挡住手枪子弹的防弹背心,仅仅只是降低伤害(一个级别)
                              手枪(6发) 4 中 B 1 普通手枪而已。
                              雷明顿(5发) 7 大 A 1 子弹威力和手枪差不多,异能也能挡住,但是如果是装甲型异能的话,会被巨大的冲击力击退
                              狙击步枪(3发) 7 超大 A 1 即便是异能,也无法挡住——弹速太快了
                              注意:物品的体积会影响行动,请谨慎选择。而且,和人物技能一样,各位可以自设物品,列出属性数据,并交由LZ审核。
                              能力设定
                              每个人首先会有18点的异能点数,自行分配给特殊能力和五维(破坏力、速度、射程、精密性、持续力)。
                              五维最低为E,最高为A,不得空白,E级花费1点,D2点,C3点,B4点,A5点。
                              能力最低花费2点,最高花费6点,视威力而定,由LZ判定,论外异能不允许通过。
                              复数型异能和自动操控型异能,一律4点及以上。
                              五维标准(试用版):
                              破坏力设定:
                              E:基本可以无视;
                              D:老人家或小孩子的破坏力;
                              C:普通人类极限的破坏力;(大约等同于拥有“战斗狂”能力的人类)
                              B:超越普通人类;
                              A:强大,可以破坏场地
                              速度设定:
                              E:慢到惨不忍睹;
                              D:老人家的行动力;
                              C:普通人类的行动力;
                              B:超越普通人类的行动力;
                              A:超高速,可以追上70码的机车或可以接住普通子弹
                              射程设定:
                              E:1-2M
                              D:2-5M
                              C:5-10M
                              B:10-25M
                              A;25M以
                              持续力设定:
                              E:每三回合才能发动一次能力,能力持续时间不能超过两回合(视回合初发动能力或者回合结束时发动能力);
                              D:每两回合才能发动一次能力,能力持续时间不能超过三回合;
                              C:每回合最多发动一次能力,能力持续时间不能超过五回合;
                              B:每回合最多发动两次能力,能力持续时间不能超过八回合;
                              A:能力发动无限制,能力持续时间无限制
                              精密性设定:
                              E:没有准确度可言,完全凭运气;
                              D:手残党的存在,运气占了很大比重;
                              C:普通人类可以做到的精密度;
                              B:能看清子弹轨迹的存在;
                              A:分子结构的精密度;


                              IP属地:广东来自iPhone客户端26楼2016-03-27 18:45
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