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【新人求助】单位赋值问题

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想做一个进化系统。给单位赋值,当任意单位发动技能效果,如果触发单位有值,则替换触发单位为值比触发单位大一的单位。但是不知道用什么语句来赋值和读取值。求大神指点。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2016-03-28 13:11回复
    用if then else通过大量语句能完成,但是我想缩减语句。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2016-03-28 13:14
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      用数组呗。
      typeList[1] = 'hpea'
      typeList[2] = 'hfoo'
      typeList[3] = 'hbot'
      typeList[4] = 'hbsh'
      typeCount = 4
      创建一个单位的时候绑定它的typeIndex
      然后把单位变成typeList[typeIndex + 1]


      IP属地:上海3楼2016-03-28 13:26
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        @绯弹亚丝娜
        小白求教,我这样写,不行


        IP属地:江苏4楼2016-03-28 20:31
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          设置变量在地图初始化的时候设置,发动技能的时候再使用这些变量


          来自手机贴吧5楼2016-03-28 20:52
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            逆变身吧
            --------纵使我是禽兽,就没活下去的权利吗?


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2016-03-28 23:30
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              混乱变身绑定科技


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2016-03-30 06:51
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                逆天自定义值+逆变身呗,吧内搜索


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2016-03-30 22:49
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