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【新人求助】单位赋值问题
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首字母G
水元素
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想做一个进化系统。给单位赋值,当任意单位发动技能效果,如果触发单位有值,则替换触发单位为值比触发单位大一的单位。但是不知道用什么语句来赋值和读取值。求大神指点。
送TA礼物
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1楼
2016-03-28 13:11
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首字母G
水元素
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用if then else通过大量语句能完成,但是我想缩减语句。
IP属地:江苏
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Android客户端
2楼
2016-03-28 13:14
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绯弹亚丝娜
超级闲人
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用数组呗。
typeList[1] = 'hpea'
typeList[2] = 'hfoo'
typeList[3] = 'hbot'
typeList[4] = 'hbsh'
typeCount = 4
创建一个单位的时候绑定它的typeIndex
然后把单位变成typeList[typeIndex + 1]
IP属地:上海
3楼
2016-03-28 13:26
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首字母G
水元素
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@绯弹亚丝娜
小白求教,我这样写,不行
IP属地:江苏
4楼
2016-03-28 20:31
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温斯影歌
挖坑不填
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设置变量在地图初始化的时候设置,发动技能的时候再使用这些变量
来自
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5楼
2016-03-28 20:52
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失落
超级闲人
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逆变身吧
--------纵使我是禽兽,就没活下去的权利吗?
IP属地:广东
来自
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6楼
2016-03-28 23:30
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狼魂
喔喔母鸡
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混乱变身绑定科技
IP属地:河南
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7楼
2016-03-30 06:51
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一口老血溅蝈蝈
地理学者
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逆天自定义值+逆变身呗,吧内搜索
IP属地:北京
来自
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8楼
2016-03-30 22:49
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