最近玩了个维拉,现在都说维拉强,于是也跟风玩了一个,具体感觉就是,双刀真的对操作要求很高,并不是无脑闪就行,多按一下重击就是悲剧,按多了重击根本没法接十字闪然后挨揍。
好了,楼主以前玩奶莎的,玩了维拉感觉艾丽莎确实没有传说中的难操作,毕竟生存力特别强,格挡除了红光全都能挡。维拉例如哈盘地爆这种滑步如果晚了或者早了就会被打中,很是麻烦。看了一些视频都是很准确的用滑步躲技能,感觉用好滑步才是维拉玩的好的重要指标,滑步远远比十字闪把握时机难的多。
最后,TC吞建的机制,楼主的感觉是,现在EX服的重击是会队列的,轻击是即时触发的,例如,维拉2SDD,你第一下D还没打完又按了一下D,这时候你把鼠标松开都会自动释放第二下D,但是你轻击第一下打完如果你提前按了第二下,是不会出来的,必须第一下打完你还在按轻击,才会继续轻击。所以容易吞建和吃攻速的职业都是需要重击之后接技能的,例如维拉十字闪一般实在重击之后接,一般是1SD或者2SD。
但是相反,艾丽莎不是很依赖攻速就是因为,艾丽莎的重击,平A5下和刀刃,全都是轻击键位,是不会被队列的,是即时触发的,所以可以随时改变动作,而不会因为多释放重击导致挨打,特别是艾丽莎空手释放虫洞,和刀刃砍一刀再释放,感觉绝对是不一样的,当然刀刃砍的过程貌似是会减少很多动过硬直,即使如此,平A5下那个动作也是很容易收招,而不像维拉那样2SD ,2SDD收招全看攻速。
最后,吞建导致的就是因为重击队列导致你需要按的按键例如shift和轻击没有及时释放,所以才造成了吞建,如果重击不队列,跟轻击一样是即时释放,我相信,哪个职业都跟艾丽莎一样不需要攻速。不清楚这个是不是EX特有的,还是韩服也这么设定的,攻速越快这个重击队列感觉就越小,因为攻速块重击打出来的也快,让你感觉不到会队列这个按键响应。
好了,楼主以前玩奶莎的,玩了维拉感觉艾丽莎确实没有传说中的难操作,毕竟生存力特别强,格挡除了红光全都能挡。维拉例如哈盘地爆这种滑步如果晚了或者早了就会被打中,很是麻烦。看了一些视频都是很准确的用滑步躲技能,感觉用好滑步才是维拉玩的好的重要指标,滑步远远比十字闪把握时机难的多。
最后,TC吞建的机制,楼主的感觉是,现在EX服的重击是会队列的,轻击是即时触发的,例如,维拉2SDD,你第一下D还没打完又按了一下D,这时候你把鼠标松开都会自动释放第二下D,但是你轻击第一下打完如果你提前按了第二下,是不会出来的,必须第一下打完你还在按轻击,才会继续轻击。所以容易吞建和吃攻速的职业都是需要重击之后接技能的,例如维拉十字闪一般实在重击之后接,一般是1SD或者2SD。
但是相反,艾丽莎不是很依赖攻速就是因为,艾丽莎的重击,平A5下和刀刃,全都是轻击键位,是不会被队列的,是即时触发的,所以可以随时改变动作,而不会因为多释放重击导致挨打,特别是艾丽莎空手释放虫洞,和刀刃砍一刀再释放,感觉绝对是不一样的,当然刀刃砍的过程貌似是会减少很多动过硬直,即使如此,平A5下那个动作也是很容易收招,而不像维拉那样2SD ,2SDD收招全看攻速。
最后,吞建导致的就是因为重击队列导致你需要按的按键例如shift和轻击没有及时释放,所以才造成了吞建,如果重击不队列,跟轻击一样是即时释放,我相信,哪个职业都跟艾丽莎一样不需要攻速。不清楚这个是不是EX特有的,还是韩服也这么设定的,攻速越快这个重击队列感觉就越小,因为攻速块重击打出来的也快,让你感觉不到会队列这个按键响应。