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浅谈汽车内外饰建模(不定期更新)
只看楼主
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像少年飞驰la
中级技师
12
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入行没多久,对于汽车内外饰,也仅仅是新人而已,所以只能浅谈,也正是因为是新人,所以现在的自己还谈不上设计,故只能说自己是在建模而已。
至于理解,因人而异,对于汽车内外饰的了解,我也是一知半解,如果中间存在问题,还请见谅并指出,共同进步。
有味书与笔
实习生
7
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顶!二楼,占住,还有点小激动呢
像少年飞驰la
中级技师
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对于汽车内外饰的定义,如果不了解请自行百度。基本上可以说汽车上的塑料件都可以归为内外饰件,常见的内饰有仪表板、副仪表板,空调风道,门护板等,外饰如前后保、扰流板,、翼子板等。
像少年飞驰la
中级技师
12
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个人而言,内外饰件的建模(设计)首先要保证能够生产,其次是可装配,两者最为基础,至于安全性能、法规校核等,则因件而异,但不管如何,可生产和可装配都是内外饰建模的基础,不可脱离生产装配而谈其它。所以建模前期,了解塑料件的成型工艺是大有必要的,内外饰件成型工艺以注塑较为常见。在注塑件的建模过程中,要确保其能出模,所以有关模具的知识,要求不是特别高,建模则是能出模的出模,不能出模存在倒扣的地方走滑块或做斜顶即可(强脱膜例外),后期数据存在的模具问题,会由供应商反馈,那时候再根据反馈进行整改,这一过程也能积累模具相关知识。
怿安达7
初级技师
11
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推荐一下,汽车内外饰设计与实战
52机械师
中级技师
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烟外小城
初级技师
11
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楼主是座椅工程师
DayDayMLove
专业达人
15
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你多些点,写细点,可以精华
像少年飞驰la
中级技师
12
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建模前先提两点要求:
1.建模过程不允许使用混合建模,因为混合建模特征树比较混乱,不利于建模和修改数据;
2.零件模块下的零级几何体是不允许使用,一般建模会直接插入一个几何体,建模过程在几何体中体现。
像少年飞驰la
中级技师
12
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如下图,特征树上既有点线面元素又有实体元素,建模较为混乱(该件建模过程较为简单,可能不觉得混乱,但在实际工作中,建模工作量较大,点线面元素较多,如果继续这样的操作,则对后期修改数据不利),我们更希望的是点线面在一个几何图形集内,,实体在几何体里。
像少年飞驰la
中级技师
12
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文字组织能力较差,思路也较为紊乱,想到哪里就写哪里了,大家凑合看,不定期更
像少年飞驰la
中级技师
12
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个人很喜欢这样的结构树,整个建模通过布尔操作,建模思路清晰,后期修改数据也会方便很多。
long729626031
学前班
2
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duangeng
流浪2950
本科生
6
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楼主能加个好友吗?我目前打算去设计公司龙创,想了解一下qq804192882
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