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【比伊】存一下哨兵向导的一些设定

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哨兵向导+丧失危机设定。
私设如山。
文字游戏。
依旧各抒己见的绿白。
然而实际上走一步算一步的我。


IP属地:北京1楼2016-04-17 20:32回复
    起初我打算是开始就有异能,但后来又脑洞大开。被感染者才有异能,而异能的强弱程度与被感染程度有关。一般身上淋到丧尸的血(所以一般人都选择远距离杀掉丧尸,不过有时候也迫不得已选择近距离刺杀。血液只有沾到皮肤才会感染,也就是如果溅到衣服上是不管用的。(必要的衣着也是保护自己的方式,不过太重或者太热也不是件好事)会增加感染度(大约25,怎么感觉有种RPG游戏的感觉)。同样,被丧尸咬也会增加感染度(非常常见的设定,增加大约50)。异能会根据人的变化而变化。感染度越大,异能也就越强。相应的,感染度也会侵蚀人的意识。当人的意识完全被侵蚀之时,也就是完全抛弃人类的身份,变成丧尸之时。而人的意识被侵蚀的程度也会因个人的意志力而有所不同,或许有的人在感染度到达25就变成丧尸,有的人在50也不会变成丧尸。


    IP属地:北京2楼2016-04-17 20:33
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      政府清楚丧尸的血与皮肤接触和被丧尸咬可能会变异,也察觉到少部分人即使被咬也不会变异,然而大多数人却不会变异。却不知道感染度与个人的意志力有关,只是简单地将其定义为抗体。当然,之后有些“抗体”也变异的事情不得不令政府觉得那些人只是抵抗力稍微强一点,而并非抗体。
      以及感染度的数值——政府当然也不知道。


      IP属地:北京3楼2016-04-17 20:33
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        异能的设定基本遵循原作,依旧是由石板赐予。至于引起丧尸变异等事的原因,我的设定有两个。一是石板因为错误的使用方法而导致了异能的扭曲。(?)二是因为第一个发现石板的人有不正当的想法,也就是这场危机是某个人一手操控。
        目前采用第一个。
        也就是这个设定并不是小白第一个发现石板,而且原著人物大多都不知道石板的存在。至于之后我怎么引出来……这是个美丽的意外。x
        最后的结局……可能是。石板,你再炸一次吧。


        IP属地:北京4楼2016-04-17 20:36
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          异能是循序递进,二人最后感染度还没定。
          起初二人也不知道异能,后来才发觉异样的。
          流的电可能比较好发现。我打算偷偷埋个伏笔。





          IP属地:北京本楼含有高级字体5楼2016-04-17 20:38
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            既然被感染了,具有异能……但丧尸却只是身体等各方面的素质强一点。
            起初这个是我设定的盲点。
            最近想到新的理由赶紧记一下了。异能既然是由于石板给予的,那么石板在察觉到那个人不具有继续拥有异能的权力时就会收回异能。而丧尸的存在本身就是由于石板的能力,它的存在依旧给予了丧尸身体等更方面素质增强的能力


            IP属地:北京7楼2016-04-17 20:42
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