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关于压力感应这些事


IP属地:北京来自Android客户端1楼2016-04-23 17:23回复
    压力感应,作为一项相对新兴的技术,最近常被当做卖点
    在苹果的产品上它被叫做Force Touch或者3D Touch
    在华为的产品中被叫做 Force Touch
    在魅族手里又变成了3D Press
    其实三者之间区别并不大


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2016-04-23 23:55
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      从原理来讲,三者其实都是在原有的平面维度下增加了“深度”这一指标。从而使操作由原来的“点按”“滑动”与“长按”增加了“重按”与“轻按”这两种选项。在iOS里,这两种新操作被命名为“peak”和“pop”在这种情况下在同一界面中就可以不增加多余标志增加可操作性。例如在iOS的“启动器”中(姑且叫他启动器吧)可以迅速开启应用该有的功能


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2016-04-24 00:11
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        smile认为这个功能是压力感应目前最大的作用,尤其是在扫码或者需要提供付款码的时候。有了3D Touch显得尤为方便。


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2016-04-24 00:18
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          而第二个特别显著的作用在于减少长按功能的使用。
          众所周知,系统的体验很大一部分在于操作是否有延迟,而长按正是那种完全不知道得按多长时间才算好(编辑文稿复制粘贴时候长按那叫一个麻烦)的功能是不被人所适应的(所以那些将长按home作为开启后台管理的安卓厂商都是些sb) 这功能在Macbook上尤为实用


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2016-04-24 00:23
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            在OSX上Force Touch主要起了代替右键的关键性作用。而iOS,EMUI,flyme中压力感应的加入为在主页的便捷操作提供入口。Apple watch上压力感应为小屏幕提供了无数操作可能


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2016-04-24 21:57
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              目前压力感应技术趋于成熟,但主要技术归属于三家。苹果自己所研发的一系列已经经过近两年的技术积淀,可见的,在今年的WWDC或许我们就能看到苹果对3D Touch的新探索。


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2016-04-24 22:04
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                而华为自主研发的压力感应技术虽然理论上只在苹果之后。甚至更早的把这项技术搬到手p机pt上。但由于自主研发,技术积淀不足,再加上谷歌的系统更新的滞后性。以后这条路虽然前途一片大好,但也一路荆棘。而且产能同样是华为这项技术的瓶颈。(至于加入这项技术会不会对手机寿命有影响这个得等专业组织评价)


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2016-04-24 22:09
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                  魅族 PRO6 搭载的3D Press 采用的是 Synaptics 开发的 ClearForce 技术。当然这也是ClearForce的首个商用对象。 Synaptics作为一个对各路大厂都有原件大厂,其技术解决方案也可能很快被三星等厂商使用,也算是前景不错。而看Pro6并没有使用类似尊享版来限制产能,可见的是这项解决方案可能是个可以量产的方案,我们更加期待以后其他厂商的使用。


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2016-04-24 22:15
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                    目前压力感应技术的局限性在于学习难度和厂商对这一技术的实际优化与功能应用。对用户来说,压力感应同样是一个很难去量化的操作。毕竟婴儿老人的重按和一个正常成年人的力度不同,而且目前为止,安卓上iOS上并没有很多厂商对这项技术做出相应优化。以苹果的号召力,在iOS和OSX上这一技术的应用可能很快会被普及。而在安卓上,可能必须靠手机厂商与开发商的协商与合作了 我们同样期待谷歌能忽然注意自己好像落后其他厂商意识一年之久的事实,在安卓的版本更新上加入对压力感应的适配


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2016-04-24 22:20
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