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一楼


1楼2016-05-05 20:53回复
    英雄相关
    主要法师改动
    虚空先知 马尔札哈
    一般
    更新了经典造型的美术图。
    更新了基础模组。
    更新了技能图示。
    虚空象限(被动)
    马尔札哈划开时空,启动虚空象限以在一段时间内避免直接伤害。在虚空象限中,马尔札哈受到的伤害大幅降低,且不受控制技能影响。马尔札哈会在受到来自非士兵伤害或挡下一个控制技能效果的 1 秒后离开虚空象限。
    减免 90% 伤害。
    受到直接伤害后,冷却时间 23~6 秒(等级 1~18)。
    虚空召唤(Q)
    消耗魔力由 80/85/90/95/100 调整为 60 。
    冷却时间由 9 秒调整为 6 秒。
    伤害由 80/135/190/245/300 调整为 70/110/150/190/230。
    魔攻系数由 0.8 调整为 0.7。
    施法时间由 0.25 秒调整为 0.5 秒。
    移除延迟时间
    虚空虫群(W)
    召唤一隻虚灵。虚灵第一次攻击英雄、大型野怪、史诗级野怪或获得击杀或助攻,马尔札哈就会召唤出一隻新的虚灵,与原虚灵共享持续时间。当有三隻或以上的虚灵存在时,全体虚灵获得额外攻速。
    消耗 60 魔力。
    冷却时间 20/19/18/17/16 秒。
    范围 450。
    虚灵持续时间 12 秒。
    虚灵命中伤害 10/15/20/25/30。
    虚灵伤害成长系数为(0.3/0.325/0.35/0.375/0.4 物理攻击)+(0.1 魔法攻击)。
    虚灵对生命低于 25% 的线上士兵造成 3 倍伤害。
    虚灵对野怪造成伤害为 75%。
    如虚灵持续时间少于 4 秒,则不会召唤新的虚灵。
    虚灵会优先攻击受到煞星幻象(E)或冥府之握(R)影响的目标,当接近他们的时候提高一倍跑速。
    虚灵不再会优先攻击马尔札哈普攻过的对象。
    煞星幻象(E)
    消耗魔力由 60/75/90/105/120 调整为 60/70/80/90/100 。
    伤害由 80/140/200/260/320 调整为 80/115/150/185/220。
    魔攻系数由 0.8 调整为 0.7。
    击杀返还魔力由 10/14/18/22/26 点调整为 2% 最大魔力。
    如受到影响的敌方遭到冥府之握(R)或虚空召唤(Q)击中,此技能的持续时间会重置。
    冥府之握(R)
    马尔札哈压迫目标英雄 2.5 秒,并在目标周围製造一个区域的负能量,持续时间内对所有区域内英雄造成伤害。
    虚无空间持续时间 5 秒。
    对虚无空间内目标的每秒伤害由 250/360/440 点调整为 6/8/10% 最大生命。
    成长系数由 1.3 魔法攻击调整为每 100 魔法攻击造成目标的 1.5% 最大生命。
    取消施法时间。
    血色收割者 弗拉迪米尔
    一般
    基础生命由 543 调整为 550。
    生命成长由 85 调整为 84。
    基础物理攻击由 48 调整为 52。
    现在有了全新的技能图示。
    血色契约(被动)
    增加 1 点魔法攻击所需的生命由 40 点调整为 25 点。
    每 1 点魔法攻击增加的生命由 1.4 点调整为 1 点。
    鲜血转换(Q)
    冷却时间由 10/8.5/7/5.5/4 秒调整为 9/8/7/6/5 秒。
    伤害由 90/125/160/195/230 调整为 80/100/120/140/160。
    魔攻系数由 0.6 调整为 0.45。
    回复生命的魔攻系数由 0.25 调整为 0.15。
    腥红脉搏(新增):在施放此技能 2 次后,下一次此技能冷却结束时,弗拉迪米尔获得腥红脉搏。当在腥红脉搏状态时,弗拉迪米尔获得短暂的跑速加成,且下一次的鲜血转换造成伤害增为两倍,并治疗他一部份的失去生命。
    腥红脉搏持续时间 2.5 秒。
    腥红脉搏治疗效果 40~240(等级 1~18),每 40 点魔法攻击 +1% 失去生命。
    血红之池(W)
    额外生命系数由 0.15 调整为 0.10。
    血之潮汐(E)
    弗拉迪米尔付出一部分的最大生命来储存一股血液,在一秒内增加血之潮汐的伤害。释放(或 1.5 秒)后,弗拉迪米尔对周围放射出血液,对大范围内接触到的敌人造成伤害。
    根据充能时间消耗 2.5~10% 最大生命。
    冷却时间 9/8/7/6/5 秒。
    范围 600。
    根据充能时间造成 30/40/50/60/70~60/80/100/120/140 点伤害。
    根据充能时间成长系数为(每 40 点额外生命 +1)+(0.35 魔法攻击)~(每 10 点额外生命 +1)+(0.7 魔法攻击)。
    当充能集满时,弗拉迪米尔遭到储存的血液缓速。充能集满的血之潮汐则能减少击中的敌人 40% 跑速,持续 0.5 秒。
    血之瘟疫(R)
    持续时间由 5 秒调整为 4 秒。
    伤害增幅由 12% 调整为 10%。
    爆炸时,此技能会根据击中敌人的数量回复弗拉迪米尔的生命。
    基础治疗为每击中一个目标 75/125/175 。
    治疗成长系数为 0.35 魔法攻击。
    蛇之拥抱 卡莎碧雅
    一般
    基础跑速 335 调整为 328。
    所有技能图示都更新了。
    靴子裡没蛇(被动)
    卡莎碧雅每等级获得 4 点跑速,但无法购买鞋类道具。
    毒雾爆击(Q)
    消耗魔力由 40/50/60/70/80 调整为 60/65/70/75/80 。
    冷却时间由 4 秒调整为 3.5 秒。
    伤害由 75/115/155/195/235 调整为 75/120/165/210/255。
    魔攻系数由 0.45 调整为 0.7。
    施放范围由 850 调整为 750。
    命中增加的额外跑速由 20% 调整为 30/35/40/45/50%(效果随时间递减)。
    居毒瘴气(W)
    卡莎碧雅在她前方弧形吐出毒液,留下毒云数秒。在毒云中的敌人会持续中毒,缓速并使他们无法使用位移技能。
    消耗 70 魔力。
    冷却时间 22/20/18/16/14 秒。
    持续时间 5 秒。
    每秒伤害 20/35/50/65/80。
    成长系数为 0.15 魔法攻击。
    缓速 40/50/60/70/80%,效果随时间递减。
    施放范围 550~800。
    毒雾范围 160。
    双生毒牙(E)
    消耗魔力由 50/60/70/80/90 调整为 60/65/70/75/80。
    冷却时间由 5 秒调整为 0.9 秒。
    伤害由 55/80/105/130/155 调整为 52~120(等级 1~18)。
    魔攻系数由 0.55 调整为 0.1。
    击中中毒目标时,不再降低冷却时间。
    击杀单位时,不再返还魔力。
    如目标已中毒,此技能造成额外 10/40/70/100/130(+0.35 魔法攻击)点伤害。
    如目标已中毒,此技能回复卡莎碧雅 5/10/15/20/25 点生命。
    治疗成长系数为 0.1 魔法攻击。
    石化凝视(R)
    冷却时间由 120/110/100 秒调整为 120/100/80 秒。
    对面向其它方向的目标造成的缓速效果由 60% 调整为 40%。
    荆棘漫游者 枷萝
    一般
    基础生命由 479 调整为 499。
    基础跑速由 325 调整为 340。
    升级了枷萝的基础模组。
    现在有了全新的技能图示。
    荆棘花员(被动)
    种子每隔一段时间会在枷萝周围生出,随等级提升而提高频率,且持续时间变长(种植的种子数仍有上限)。若敌方英雄踩踏到种子,则种子会死亡。当枷萝躲在草丛中时,直到她现身之前,种子不会生长。如枷萝在种子附近施放致死棘刺(Q)或索命棘蔓(W),将会长出植物。多个攻击同目标的植物造成的伤害会降低 50%。
    被动种子持续 30 秒。
    植物生命由 6 调整为 4。
    植物伤害由 23~140(等级 1~18)调整为 19~127(等级 1~18)。
    植物成长系数由 0.2 魔法攻击 调整为 0.15 魔法攻击。
    跟狂暴蔓延(W)的种子不同,荆棘花员的种子不会给予任何视野。
    致死棘刺(Q)
    消耗魔力由 75 调整为 60。
    伤害由 70/105/140/175/210 调整为 60/90/120/150/180。
    魔攻系数由 0.65 调整为 0.55。
    植物尺寸增加;现在范围为四方形而非圆形。
    能够让种子生长的范围比伤害范围稍微大一些。
    狂暴蔓延(W)
    种子持续时间由 30 秒调整为 60 秒。
    不再给予冷却时间减免效果。
    植物最大生命为 10/20/30/40/50%。
    致命绽放(R)
    不再给予植物 50% 攻速加成。
    受致命绽放影响的植物会造成 50% 额外伤害。
    复仇业火 布兰德
    一般
    现在有了全新的技能图示。
    烈炎(被动)
    现在烈炎最多可以叠加 3 次。达到最高叠加时,烈炎会在目标周围大范围引爆。
    由「4 秒内造成目标最大生命 8% 的伤害」调整为「每层在 4 秒内造成目标最大生命 2% 的伤害」。
    引爆伤害为目标最大生命的 12~16%(等级 1~9)。
    引爆成长系数为每 100 点魔法攻击 +1.5% 目标最大生命。
    布兰德不能在过去 4 秒内被引爆过的目标身上叠加烈炎。
    火焰烙印(Q)
    伤害由 80/120/160/200/240 调整为 80/110/140/170/200。
    魔攻系数由 0.65 调整为 0.55。
    击晕持续时间由 2 秒调整为 1.5 秒。
    炼狱风暴(W)
    冷却时间由 10 秒调整为 10/9.5/9/8.5/8 秒。
    消耗魔力由 70/80/90/100/110 调整为 60/70/80/90/100。
    天火燎原(E)
    伤害由 70/105/140/175/210 调整为 70/90/110/130/150。
    魔攻系数由 0.55 调整为 0.35。
    冷却时间由 12/11/10/9/8 秒调整为 10/9/8/7/6 秒。
    末日熔岩(R)
    伤害由 150/250/350 调整为 100/200/300。
    魔攻系数由 0.5 调整为 0.25。
    现在优先琐定烈炎(被动)引爆的英雄目标。也就是说,现在此技能会优先琐定英雄,且会依烈炎叠加的多寡优先攻击。
    短暂减少敌方 30/45/60% 跑速。
    虚空魔眼 威寇兹
    结构毁灭(被动)
    伤害由 35~205(等级 1~18)调整为 33~169(等级 1~18)。
    成长系数为 0.4 魔法攻击。
    分裂电浆(Q)
    每击杀 1 个单位返还 50% 消耗魔力(最多 150%)。
    虚空裂谷(W)
    第一下伤害魔攻系数由 0.25 调整为 0.15。
    第二下伤害魔攻系数由 0.375 调整为 0.25。
    反物质瓦解(E)
    魔攻系数由 0.5 调整为 0.3。
    生化射线(R)
    分解英雄,使他们在接下来的 7 秒内被进行研究(普攻和技能会重置)。此技能对被研究的目标造成真实伤害,非研究目标则造成魔法伤害。
    不再给予结构毁灭(被动)叠加。
    伤害由 500/700/900 调整为 500/725/950。
    魔攻系数由 0.6 调整为 1.0。
    冷却时间由 130/110/90 秒调整为 120/110/80 秒。


    2楼2016-05-05 20:54
    回复
      道具相关
      法师道具
      女神之泪
      回复一部份消耗魔力。
      魔力回复由 25% 调整为 0%。
      返还 15% 消耗魔力。
      催化魔方
      受到伤害转换为魔力。消耗魔力转换为生命。
      名称由催化神石调整为催化魔方。
      总价格由 1200 调整为 1100。
      唯一被动:15% 受到来自英雄伤害转换为魔力。将 20% 消耗魔力转换为生命,每次施放最多回复 15(开启状态最多每秒回复 15)。
      失落之章(新道具)
      升级时回复魔力。
      合成公式:增幅典籍 + 蓝水晶
      合成价格为 115(总价格为 900)。
      效果:+25 魔法攻击、+300 魔力。
      唯一被动:升级时于 3 秒内回复20% 最大魔力。
      圣杯
      总价格由 1000 调整为 900。
      不再每 5 秒回复 2% 失去魔力。
      若你的目前生命百分比低于魔力百分比,则给予每 5 秒100% 基础生命回复。若你的目前魔力百分比低于生命百分比,则给予每 5 秒100% 基础魔力回复。
      恶魔法典
      合成价格由 365 调整为 465(总价格由 800 调整为 900)。
      魔法攻击由 25 调整为 30。
      远古意志
      由于移除了所有道具给予的技能吸血效果,远古意志也从游戏中移除了。
      大天使之杖
      炽天使之拥亦同。
      不再给予魔力回复。
      返还 25% 消耗魔力。
      魔剑正宗
      终极魔剑亦同。
      不再给予魔力回复。
      返还 15% 消耗魔力。
      时光之杖
      合成公式:催化魔方 + 爆裂魔杖
      合成价格为 450(总价格由 3000 调整为 2600)。
      魔法攻击由 80 调整为 60。
      魔力由 400 调整为 300。
      魔力由每层 40 调整为 10。
      唯一被动:15% 受到来自英雄伤害转换为魔力。将 25% 消耗魔力转换为生命,每次施放最多回复 25(开启状态最多每秒回复 25)。
      黑魔禁书
      合成公式:失落之章 + 恶魔法典 + 增幅典籍
      合成价格为 665(总价格由 2400 调整为 2900)。
      魔法攻击由 80 调整为 100。
      现在有 +400 魔力。
      魔力回复由 100% 调整为 0%。
      造成击杀或助攻回复 20% 魔力。
      20% 冷却时间减免改为唯一效果。
      对生命低于 40% 目标造成重创效果调整为 35%。
      重创持续时间由 5 秒调整为 8 秒。
      雅典娜的恶魔圣杯
      合成公式:圣杯 + 恶魔法典
      合成价格为 450(总价格由 2700 调整为 2250)。
      魔法攻击由 60 调整为 40。
      魔力回复由 100% 调整为 75%。
      不再在造成击杀或助攻时回复 20% 最大魔力。
      唯一被动:你对英雄造成的 20% 扣除前伤害转为血印,最多 100-250(等级 1-18)。对友方英雄的治疗或护盾效果会消耗你目前的血印叠加并治疗该友军。
      若你的目前生命百分比低于魔力百分比,则给予每 5 秒100% 基础生命回复。若你的目前魔力百分比低于生命百分比,则给予每 5 秒100% 基础魔力回复。
      深渊权杖
      合成公式:恶魔法典 + 负极斗篷 + 增幅典籍
      合成价格为 695(总价格由 2350 调整为 2750)。
      魔法攻击由 70 调整为 60。
      魔法防御由 50 调整为 60。
      现在有 -10% 冷却时间。
      降低魔法防御灵气由 20 调整为 10~25(等级 1~18)。
      灵气不再对士兵作用。
      中娅沙漏
      合成公式:探索者护腕+ 恶魔法典。
      合成价格为 800(总价格由 3500 调整为 2900)。
      魔法攻击由 100 调整为 70。
      现在有 -10% 冷却时间。
      主动效果冷却时间由 90 秒调整为 120 秒。
      海克斯科技道具
      海克斯科技左轮
      合成价格由 340 调整为 180(总价格由 1200 调整为 1050)。
      不再给予技能吸血。
      唯一被动:普攻敌方英雄会附加 75~150(等级 1~18)点额外魔法伤害。(40 秒冷却时间,与其他海克斯科技道具共用冷却时间)
      海克斯科技枪刃
      唯一主动:对目标英雄立刻造成 250 魔法伤害并缓速 40% ,持续 2 秒。(40 秒冷却时间,与其他海克斯科技道具共用冷却时间)
      闪电箭伤害系数为 0.3 魔法攻击。
      海克斯科技 GLP-800(新道具)
      合成公式:海克斯科技左轮 + 催化魔方
      合成价格为 850(总价格为 3000)。
      效果:+80 魔法攻击、+300 生命、+400 魔力。
      唯一被动:获得相当于受到来自敌方英雄伤害的15% 的魔力。消耗魔力来回复25% 所消耗魔力的生命,每次施放最多回复 25 生命(开启最高每秒回复 25 生命)。
      唯一主动:发射一连串会爆炸的冰霜箭,造成 100~200 点魔法伤害(等级 1~18)。遭击中的敌人缓速 65%,效果在 0.5 秒内消退。(40 秒冷却时间,与其他海克斯科技道具共用冷却时间。)
      冰霜箭伤害系数为 0.35 魔法攻击。
      海克斯科技腰带-01
      合成公式:海克斯科技左轮 + 燃烧宝石
      合成价格为 650(总价格为 2500)。
      效果:+60 魔法攻击、+300 生命、-10% 冷却时间。
      唯一主动:向前衝刺并释放一股火焰箭,造成 75~150 点魔法伤害(等级 1~18)。被多重火焰箭击中的敌人之后每发只会受到 20% 伤害。(40 秒冷却时间,与其他海克斯科技道具共用冷却时间)
      火焰箭伤害系数为 0.35 魔法攻击。
      鞋子附魔
      鞋子的附魔效果已从商店中移除。
      附魔:嗜魂
      已从商店中移除。
      附魔:血爪(新道具?)
      合成公式:二阶打野道具 + 反曲弓
      合成价格为 625(总价格为 2625)。
      效果:攻速 40%。
      唯一被动:普攻造成目标最大生命 3% 的额外物理伤害(对士兵和野怪最多造成 75 伤害)。
      黑色切割者
      合成价格由 1150 调整为 750(总价格由 3500 调整为 3100)。
      物理攻击由 55 调整为 50。
      守护天使
      合成价格由 1180 调整为 880(总价格由 2700 调整为 2400)。
      魔法防御由 60 调整为 45。
      水银饰带 & 水星弯刀
      主动效果现在只会移除控场效果。
      吸魔剑 & 魔提斯深渊 & 史特拉克手套
      现在这三个道具的被动效果都视为「命脉」种类的效果。
      当任一「命脉」种类效果触发时,其馀同类效果便会进入冷却,只有触发的那一个效果的护盾才会生效。
      史特拉克手套的「史特拉克之怒」和魔提斯深渊的「繫于一线」的额外效果依旧可以同时触发。
      巴米灰烬
      生命 300 调整为 280。
      日炎斗篷
      合成价格由 800 调整为 1000(总价格由 2700 调整为 2900)。
      附魔:馀烬
      燃烧伤害由「15 + 每等级 0.6」调整为「7 + 每等级 2」。
      鬼索的狂暴之刃
      更新图示。
      合成公式:爆裂魔杖 + 十字搞+ 反曲弓
      合成价格为 875(总价格由 2800 调整为 3600)。
      效果:+35 物理攻击、+50 魔法攻击。
      命中造成 15 点魔法伤害。
      普攻时增加 8% 攻速、3 点物理攻击、4 点魔法攻击,持续5 秒(此效果会叠加,在达到最大层数时给予鬼索之怒效果)。
      最大层数由 8 调整为 6。
      近战英雄不再获得两层数。
      鬼索之怒不再附加范围伤害效果。
      鬼索之怒期间,每两次普攻会额外造成一次命中效果。
      真视守卫
      基础生命由 5 调整为 4。
      现在离开战斗 5 秒后,每 3 秒回复 1 生命。
      鹰眼晶球
      冷却时间由 90~60 秒(等级 9~18)调整为 148~99(等级 9~18)。
      荣耀头盔
      主动效果不再替友军加速。
      跑速加成效果由 60% 调整为 75%,持续时间由 3 秒调整为 4 秒。
      缓速效果由 80% 调整为 75%。
      缓速效果持续时间由 1 秒调整为 2 秒。
      好战者铠甲
      合成公式:巨人腰带 + 燃烧宝石 + 水晶护腕
      合成价格为 400(总价格为 2850)。
      生命由 850 调整为 800。
      现在有 -10% 冷却时间。
      遗迹之盾
      充能冷却时间由 60 秒调整为 40 秒。
      每发治疗生命由 40 调整为 20。
      巨石盾甲
      每发治疗生命由 50 调整为 40。
      霜牙
      魔力回复由 100% 调整为 75%。
      霜后宣言
      魔力回复由 100% 调整为 75%。
      奥术清除者
      由于这个道具并不属于我们新的海克斯科技系列,所以我们抉定将名字做修改以避免混淆。
      亡灵斗篷
      总价格由 1100 调整为 1200。
      生命由 200 调整为 250。
      魔法防御由 35 调整为 30。
      女妖面纱
      合成公式:亡灵斗篷 + 负极斗篷
      合成价格为 530(总价格由 2900 调整为 2450)。
      生命由 500 调整为 300。
      振奋盔甲
      合成价格由 900 调整为 800(总价格没有变动)。
      魔法防御由 70 调整为 55。
      生命回复由 150% 调整为 200%。
      被动治疗效果增加由 20% 调整为 25%。
       


      4楼2016-05-05 20:58
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        -----完-----
        以上数据来自garena 服(港澳台东南亚新马服今日更新数据)


        6楼2016-05-05 21:02
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          0.0


          7楼2016-05-05 21:04
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            悲剧竟然一个留言都骗不到


            8楼2016-05-05 21:05
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              自顶


              9楼2016-05-05 21:06
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                0.0 贴吧游戏来评论了


                10楼2016-05-05 21:06
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                  好吧还是没有人来,反正也刷够经验了


                  11楼2016-05-05 21:07
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                    躲得了醉酒当歌的夜,躲不了四下无人的街。


                    来自iPhone客户端12楼2016-05-05 21:09
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