首先这玩意我是肯定的,不看配置,它是一种象征,象征着中国厂商有进军游戏业的想法,这样会促使其他竞争对手进入这个领域,斧子不行了,锄头站出来了,中国有实力的大有人在,只是不重视这块市场。若能形成这样的良性循环,全中文游戏将指日可待,这就是斧子作为第一个吃螃蟹的贡献。说到底引起日美的重视还是得有自己的游戏,这在未来成为了可期待,而不是每天抱着一堆日文英语自豪的说自己是正版。(看看日美汉化游戏的数量和兼容性你们就懂了。)
其次,关于游戏,基于安卓平台是个好想法,站在巨人的肩膀上,其次,前期以签约游戏也是正确的做法,免于被起诉,有钱谁不赚?假设你跟S签约,X来告你,这时S会不会对你进行辩护?这也算引进的一种方式方法,当然所有游戏都靠签约是不可取的,1、实力不够,战斧无法让SX等专为中国开发中文游戏,因为你是谁?2、知识产权,游戏的开发权始终掌握在别人手里,别人给你搞多了中文游戏,再发售一款主机就能轻易弄死你,因为你没有自己的东西,这个是很重要的,只能慢慢来。另外引进游戏也可以让一些真正的玩家通过战斧进入到主机世界享受中文游戏,这时战斧可以通过本地优势,进行联网化,例如MH,试想MH系列若能够通过战斧联网,不说大厅形式(TX你懂),点对点形式,你再想想销量?反观任系的MH联网,日文的首先,其次跟你联网你都不知道哪人,说个不好听的,你想骂两句都不知道对方是谁。这就是战斧的优势所在。
关于手柄,大家很纠结这个手柄。大家可以看看淘宝,我想战斧之所以选择这样的手柄,因为现在国内很多手柄厂商在做外观类似的产品,无论成熟度,成本,耗材,渠道都很成熟,无所谓吵不抄袭,为什么你们不去吐槽小鸡手柄?因为现在的多键手柄只有做成那个类型,别人已经成熟了,为什么不用?为什么要自己耗时耗力去开发一款原创手柄?多签几个游戏不好吗?
最后关于未来,我希望战斧科技越走越远,但请不好搞网络游戏,也不要借此收点卡,因为你搞得好还好,搞不好会被群体攻击,你的市场在单机,或者单机联网游戏,带一点民族情怀的使命感和荣誉感的纯为了玩游戏而玩游戏的主机才是你的目标,发表完毕。欢迎来喷。
其次,关于游戏,基于安卓平台是个好想法,站在巨人的肩膀上,其次,前期以签约游戏也是正确的做法,免于被起诉,有钱谁不赚?假设你跟S签约,X来告你,这时S会不会对你进行辩护?这也算引进的一种方式方法,当然所有游戏都靠签约是不可取的,1、实力不够,战斧无法让SX等专为中国开发中文游戏,因为你是谁?2、知识产权,游戏的开发权始终掌握在别人手里,别人给你搞多了中文游戏,再发售一款主机就能轻易弄死你,因为你没有自己的东西,这个是很重要的,只能慢慢来。另外引进游戏也可以让一些真正的玩家通过战斧进入到主机世界享受中文游戏,这时战斧可以通过本地优势,进行联网化,例如MH,试想MH系列若能够通过战斧联网,不说大厅形式(TX你懂),点对点形式,你再想想销量?反观任系的MH联网,日文的首先,其次跟你联网你都不知道哪人,说个不好听的,你想骂两句都不知道对方是谁。这就是战斧的优势所在。
关于手柄,大家很纠结这个手柄。大家可以看看淘宝,我想战斧之所以选择这样的手柄,因为现在国内很多手柄厂商在做外观类似的产品,无论成熟度,成本,耗材,渠道都很成熟,无所谓吵不抄袭,为什么你们不去吐槽小鸡手柄?因为现在的多键手柄只有做成那个类型,别人已经成熟了,为什么不用?为什么要自己耗时耗力去开发一款原创手柄?多签几个游戏不好吗?
最后关于未来,我希望战斧科技越走越远,但请不好搞网络游戏,也不要借此收点卡,因为你搞得好还好,搞不好会被群体攻击,你的市场在单机,或者单机联网游戏,带一点民族情怀的使命感和荣誉感的纯为了玩游戏而玩游戏的主机才是你的目标,发表完毕。欢迎来喷。