基础攻击间隔较长,不适合做物理输出。初始属性较弱,属性成长还不错。常规定位:法术输出,肉盾。
1技能施放出的僵尸移动速度较为缓慢,非常不容易击中目标。除非己方有强力的先手控制技能,否则不推荐在前期学习这个技能。
2技能在周围只有1个伤害目标时非常强大。
3技能可以如此理解,被感染的敌方目标一旦传染给其他敌方单位,这二者的瘟疫持续时间重新变为30秒。感染目标如果是英雄,那么接触到任何敌方非机械单位,都会传染。感染目标如果不是英雄,那么接触到非英雄单位的话,不会传染;若接触到英雄,则会传染。注意,即使是尸体,也会传染瘟疫。
4技能是强大的被动技能。
常规加点,主2副3。异化行尸对不了解技能的对手来说,是新人杀手,很容易造成瘟疫无限传染。即使对方知晓技能,异化行尸对落单的敌人的威胁更加巨大。推荐利用好鹰身女妖等雇佣兵。异化行尸是依赖力量的法术输出英雄,在后期,强大的群体伤害能力可以让对方部队伤亡惨重。
后期常规出装:国王之冠,芒辉护盾,力量手套+15,不动如山,不朽。