先说更新内容,主要是置顶话题里提到过的三点。
1.普通地图中的潜艇数量削减。
2.德鲁伊特和安菲昂的掉落分配。
3.修正了夜战中一种小牛敌人的装备导致特写几率不正确的问题,因为希望尽快解决问题,所以用更换成没问题的炮装、保持伤害数值来修正几率问题。
但是从目前玩家的反馈来看,有不少反馈影响了伤害水平和过图难度,具体原因正在查证。
之前话题里也说过不希望调整难度影响之前已通过的玩家的公平。
但从现在收集到的结果来看,更新有较大可能影响了推图难度。
查证后会收集今天更新时间前的所有通过E4的玩家名单,并且给予以下补偿奖励。
◆主要的奖励内容,目前还在商讨和收集反馈之中,明天公布并发放,会争取给大家一个满意的补偿。
◆勋章系统中会追加一个专门的纪念章
◆特殊装备
◆另外不管查证结果如何,之后都不会调整任何有可能影响到活动地图难度的数值或问题,保持活动难度水平。
也希望有以上问题的玩家反馈。
我先去吃晚饭了……
1.普通地图中的潜艇数量削减。
2.德鲁伊特和安菲昂的掉落分配。
3.修正了夜战中一种小牛敌人的装备导致特写几率不正确的问题,因为希望尽快解决问题,所以用更换成没问题的炮装、保持伤害数值来修正几率问题。
但是从目前玩家的反馈来看,有不少反馈影响了伤害水平和过图难度,具体原因正在查证。
之前话题里也说过不希望调整难度影响之前已通过的玩家的公平。
但从现在收集到的结果来看,更新有较大可能影响了推图难度。
查证后会收集今天更新时间前的所有通过E4的玩家名单,并且给予以下补偿奖励。
◆主要的奖励内容,目前还在商讨和收集反馈之中,明天公布并发放,会争取给大家一个满意的补偿。
◆勋章系统中会追加一个专门的纪念章
◆特殊装备
◆另外不管查证结果如何,之后都不会调整任何有可能影响到活动地图难度的数值或问题,保持活动难度水平。
也希望有以上问题的玩家反馈。
我先去吃晚饭了……