攻击分2种魔法和物理,火符虽然是魔法攻击 看的是道术,威力是物+魔双防的.随机取高值,就是说物理防御高就看物防,魔防高就看魔防,施毒术技能是不看防御的,只看自身道术,根据M2设置里面有技能威力,
物理攻击,战士大部分都是物理,武士毒是看道术,道术的高低影响技能的时间和威力.盾的话看魔法上限值
魔法攻击,魔法师基本上都是魔法攻击,盾的时间和破盾的次数是看魔法攻击上限值
道术攻击,影响道士的攻击治愈能力,盾的话还是看魔法上限值,
攻击速度,与其说是速度不如说是攻击间隔的时间,打个比方,我架设个私服,每刀1000毫秒的间隔,就是说砍完一刀`有1秒冷却时间,一般的服务器1点攻击速度是50毫秒减少,就是说我攻击速度+10,间隔就是500毫秒一次挥刀.
准确,我刚才说了不多做解释.
躲避,这个属性是对于准确来说的,只对物理攻击有关系
魔法躲避,顾名思义 只对魔法有效果,但是对于3个技能没效果 施毒术 冰咆哮 火墙,
毒物闪避,只对怪物的喷毒攻击有效果,对于麻痹没有效果.
幸运.大家都懂的,逐鹿设置的是12上限,所以越接近12,攻击就越会上限
诅咒,相对的是幸运,
神圣.这个属性原版的热血传奇是对于不死族增加伤害,逐鹿是耐久降得慢.
强度,这个属性是对于防御的,有几率破防.
就这么多属性 ,仔细想想传奇很简单
物理攻击,战士大部分都是物理,武士毒是看道术,道术的高低影响技能的时间和威力.盾的话看魔法上限值
魔法攻击,魔法师基本上都是魔法攻击,盾的时间和破盾的次数是看魔法攻击上限值
道术攻击,影响道士的攻击治愈能力,盾的话还是看魔法上限值,
攻击速度,与其说是速度不如说是攻击间隔的时间,打个比方,我架设个私服,每刀1000毫秒的间隔,就是说砍完一刀`有1秒冷却时间,一般的服务器1点攻击速度是50毫秒减少,就是说我攻击速度+10,间隔就是500毫秒一次挥刀.
准确,我刚才说了不多做解释.
躲避,这个属性是对于准确来说的,只对物理攻击有关系
魔法躲避,顾名思义 只对魔法有效果,但是对于3个技能没效果 施毒术 冰咆哮 火墙,
毒物闪避,只对怪物的喷毒攻击有效果,对于麻痹没有效果.
幸运.大家都懂的,逐鹿设置的是12上限,所以越接近12,攻击就越会上限
诅咒,相对的是幸运,
神圣.这个属性原版的热血传奇是对于不死族增加伤害,逐鹿是耐久降得慢.
强度,这个属性是对于防御的,有几率破防.
就这么多属性 ,仔细想想传奇很简单