是不是没怎么玩过控场卡组?
解牌的作用就是抢个关键节奏。低费解大哥固然是一种节奏,初期关键怪的清理也一样重要。初期一波难关挺过去了,后面虽然可能会亏卡,但是眼前的节奏没抢住就什么都没有了。
我老版本开始就一直玩控场萨,当年的对战心得是这样的:
1. 对火妖法,第一个准点水爹,呱掉不亏,第一个准点火妖,呱掉甚至小赚。
2. 对牧师,起手有呱心里踏实,准点328直接呱,剑圣环直接呱,这两个你有一点犹豫,想省又不能用场面换掉,这一盘就交待了
3. 对亡语动物园,起手有呱是有些卡手的,所以尴尬起来,没破的蛋也得变掉,先解了燃眉之急再说啊兄弟们。
其他卡组没有太鲜明的这类特征,但有一局对奴隶战我印象非常深刻:我空场,对面4费裸下一个炎术士,我想到烧绳,呱。当时观战的好友都觉得我实在是太浪费了,但事实证明呱是对的。对面五费的打法是奴隶主怒火中烧,如果这里想着怎么对付吼爹,都见不到吼爹已经死在奴隶海里了。
我想说关键时刻,想着省解其实就是大贪,而这种贪的代价是高昂的。当年的火妖法难道没有老头罗宁,牧师难道不能带奈法,不会偷我的火爹,动物园难道没有557和海巨人?但是对不起,你不把前面的难关迈过去,都没有资格见到那些大哥,反过来说,你能挺过去,后面也许大哥过来的时候是你场面占优,那谁解谁,谁亏谁赚,又是另一个故事了。
解牌的作用就是抢个关键节奏。低费解大哥固然是一种节奏,初期关键怪的清理也一样重要。初期一波难关挺过去了,后面虽然可能会亏卡,但是眼前的节奏没抢住就什么都没有了。
我老版本开始就一直玩控场萨,当年的对战心得是这样的:
1. 对火妖法,第一个准点水爹,呱掉不亏,第一个准点火妖,呱掉甚至小赚。
2. 对牧师,起手有呱心里踏实,准点328直接呱,剑圣环直接呱,这两个你有一点犹豫,想省又不能用场面换掉,这一盘就交待了
3. 对亡语动物园,起手有呱是有些卡手的,所以尴尬起来,没破的蛋也得变掉,先解了燃眉之急再说啊兄弟们。
其他卡组没有太鲜明的这类特征,但有一局对奴隶战我印象非常深刻:我空场,对面4费裸下一个炎术士,我想到烧绳,呱。当时观战的好友都觉得我实在是太浪费了,但事实证明呱是对的。对面五费的打法是奴隶主怒火中烧,如果这里想着怎么对付吼爹,都见不到吼爹已经死在奴隶海里了。
我想说关键时刻,想着省解其实就是大贪,而这种贪的代价是高昂的。当年的火妖法难道没有老头罗宁,牧师难道不能带奈法,不会偷我的火爹,动物园难道没有557和海巨人?但是对不起,你不把前面的难关迈过去,都没有资格见到那些大哥,反过来说,你能挺过去,后面也许大哥过来的时候是你场面占优,那谁解谁,谁亏谁赚,又是另一个故事了。