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关于家族战的建议

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1、金银铜币问题,建议金币可换等额的银活铜币,银币可以换铜币,但银铜不能换金银,简单就是高级可以换低级,低级不能换高级,这样就能突出金币等重要性,胜利者应该有更多选择性。
2、关于家族战战力差异被堵路,建议资源差距过大时,低资源的家族有增益效果,如增加攻防百分比,这种在网游国战和家族战一贯做法,提高战争可玩性。
3、家族战太长周期了,哪有打一天,建议优化缩短


IP属地:江西来自Android客户端1楼2016-05-28 23:56回复
    他妈干一天一星期一次还不够啊


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2016-05-29 00:12
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      真的没意思。很多区第一差距太明显。堵着根本出不去。全是矿工


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2016-05-29 01:00
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        挖坟,建议全部采纳了


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2016-06-03 16:02
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