目前自己在用的三套双喷点对应三种不同的天赋 分别是【前卫】 【军械】 【浪人】
先是前卫的
在介绍第一套的前卫之前 我想先说下之前我提过的Frenzy这个技能 我以前发帖说过这技能扣血不说还只对血量有减伤效果 但是我仔细想想 又粗略算了下 发现这技能还是有可用之处的 而我的前卫点也用到了这个技能
先重新再看下这技能的描述
basic扣70%血上限 ACE之后减伤60% 回血惩罚变成50% 换算过来的话 这30%的血量能承受的伤害是原来的75% 但是 这个技能虽然扣了70%的血量上限 但是回血能力只减少了50% 也就是说变向提升了20%的回血能力
以现在的前卫效果来看 4秒的有效时间能叠上3层buff 也就是每秒24血 322血量下回满要(按最快回血速度)13秒 241血量(75%)下回满要10秒 而Frenzy点满下 30%血量 也就是96.6回满只要8秒(每秒回12血)
这下总算明白了 这技能是给以血当甲的前卫设计的 以减少25%血量(80血)的代价 提升20%的恢复速度(类似杀手的减护甲增加回甲速率) 还能附带1.4倍的狂战buff
先是前卫的
在介绍第一套的前卫之前 我想先说下之前我提过的Frenzy这个技能 我以前发帖说过这技能扣血不说还只对血量有减伤效果 但是我仔细想想 又粗略算了下 发现这技能还是有可用之处的 而我的前卫点也用到了这个技能
先重新再看下这技能的描述
basic扣70%血上限 ACE之后减伤60% 回血惩罚变成50% 换算过来的话 这30%的血量能承受的伤害是原来的75% 但是 这个技能虽然扣了70%的血量上限 但是回血能力只减少了50% 也就是说变向提升了20%的回血能力
以现在的前卫效果来看 4秒的有效时间能叠上3层buff 也就是每秒24血 322血量下回满要(按最快回血速度)13秒 241血量(75%)下回满要10秒 而Frenzy点满下 30%血量 也就是96.6回满只要8秒(每秒回12血)
这下总算明白了 这技能是给以血当甲的前卫设计的 以减少25%血量(80血)的代价 提升20%的恢复速度(类似杀手的减护甲增加回甲速率) 还能附带1.4倍的狂战buff