为什么为什么群挂会和单挂主角战斗力差不多甚至更高?这要说到觉醒和升阶的加战力机制
对于100%进阶卡来说,假如0阶的战斗力是100%,1阶就是0阶的100%+升阶100%=200%,2阶是200%=100%=300%,3阶400%,4阶500%,5阶600%,6阶是0阶的700%。
升阶需要的本源分别是10,20,30……60。
其实每个本源提高的战力是递减的,即边际效益递减。0阶到1阶,10个本源让战斗力翻了2倍,1阶到2阶,20个本源让战斗力翻了1.5倍…5阶到6阶,60个本源让战斗力翻了1.67倍。
50%进阶同理,虽然战力提高减半,本源也减半,所以每个本源提高的战力和100%进阶是一样的。
觉醒也是一样。基础100%,第一次觉醒,100+100%=200%,第二次200+100%=300%,第三次300+200%=500%…楼主后面只玩到没次觉醒加500%。同样是效益递减的。
由此可以看出,最初几次的觉醒和进阶是性价比最高的。于是最初群挂看上去和单挂差别不大,但资源有限不可持续
最后的问题是资源有限的情况下(月卡党)是否应该单挂一个高成长100%闪金挂到死。在本源多的情况下,很难说。一方面效益递减,一方面经验有限。在两张卡觉醒相近的情况下,自然是万能平均分配比较好。但同时培养两张卡等级肯定落后于单挂一张卡。这时候需要根据升级经验量来计算。在以后升级经验量已知的情况下,能完美计算出培养路线
对于100%进阶卡来说,假如0阶的战斗力是100%,1阶就是0阶的100%+升阶100%=200%,2阶是200%=100%=300%,3阶400%,4阶500%,5阶600%,6阶是0阶的700%。
升阶需要的本源分别是10,20,30……60。
其实每个本源提高的战力是递减的,即边际效益递减。0阶到1阶,10个本源让战斗力翻了2倍,1阶到2阶,20个本源让战斗力翻了1.5倍…5阶到6阶,60个本源让战斗力翻了1.67倍。
50%进阶同理,虽然战力提高减半,本源也减半,所以每个本源提高的战力和100%进阶是一样的。
觉醒也是一样。基础100%,第一次觉醒,100+100%=200%,第二次200+100%=300%,第三次300+200%=500%…楼主后面只玩到没次觉醒加500%。同样是效益递减的。
由此可以看出,最初几次的觉醒和进阶是性价比最高的。于是最初群挂看上去和单挂差别不大,但资源有限不可持续
最后的问题是资源有限的情况下(月卡党)是否应该单挂一个高成长100%闪金挂到死。在本源多的情况下,很难说。一方面效益递减,一方面经验有限。在两张卡觉醒相近的情况下,自然是万能平均分配比较好。但同时培养两张卡等级肯定落后于单挂一张卡。这时候需要根据升级经验量来计算。在以后升级经验量已知的情况下,能完美计算出培养路线