关于1.04版本的热门问题解答
----此攻略是为了解决一些魔窟后期的疑难杂症
此攻略不适合新手,如果你是新手玩家请走传送门-------------------------------------------------------------
[攻略]玩魔窟无尽地下城游戏的一些心得
http://tieba.baidu.com/p/4450448036
1.关于游戏伤害的计算公式
以怪物攻击英雄为例(这里只算物理攻击,魔法攻击同理)
由此我们可以得出当怪物的攻击力远远大于你的生命值,堆再多的防御都是徒劳的
不举例了,自己照着第一个公式算吧
防御/魔抗的收益从周目二开始,就不如物免/魔免,闪避/格挡等附加属性了
下面科普下各种属性的介绍
闪避:无上限,几率闪避物理攻击和技能(包括物理范围技能),闪避会受到对方命中的影响
格挡:上限75%,格挡和闪避效果一样,但格挡无视对方命中
物理免伤:上限75%....就是物理伤害减少
魔法免伤:上限75%....就是魔法伤害减少
魔法吸收:上限50%....将受到的部分魔法伤害转化为自己的魔法值
生命值:这个都不知道你可以去死了
保护(精灵):满级30%概率抵抗所有伤害
----------------
总结:后期物理防御: 物免+生命流派 或者 格挡+闪避流派
魔法攻击因为无法闪避,所以主要还是以 魔免+魔吸+生命流派
不要再纠结哪件衣服加的防御多了
我用一个防御880+闪避135%+格挡75%的角色在61BOSS面前一个人站了20多回合
注意:BOSS狂暴后,命中会显著提高,
2.关于BOSS的技能释放机制
BOSS的技能基本和人物的技能相似
主要注意的地方有
生命值50%:BOSS会变身,免疫一切控制状态,并且属性增长,物免和魔免增加
生命值25%:BOSS会使用愤怒技能,也有一部分是秒杀技
当BOSS的生命值高于50%被秒杀,有一定的概率复活回血到50%----有些10%.20%是因为狂战多砍了几刀
3.关于部分人物技能
狂战:"对决"受到的伤害反弹受怪物的防御影响,所以尽量不要对BOSS使用,BOSS防御高,会反死战士
王女:王女的普通攻击可以攻击全体敌人(后期可以堆各种状态)
牧师:冥想(被动)战斗后恢复全体队员生命值.这个不上阵也有效果
牧师:祈运(被动)同上
4.关于幸运值和金币获取的计算
金币获取
总获取=所有人物装备值*护符*精灵
装备属性是累加 护符和精灵是累乘
幸运值
目前关于幸运值只能得出一个大概的结论
幸运值对掉率的提升有上限
周目的提高,上限所需的幸运值也增加
目前不知道具体多少.
5.关于专属装备的掉落
再科普一下吧
10骑士 20牧师 30弓箭 45王女 50秘法 51盗贼 55火法 60死灵 61勇者
梦境:赏金和仙子
狂战和驱魔目前没有数据
6.关于后期精灵技能的选择
参考如图:
第一只主战斗
第二只主刷图
第三只主辅助
技能根据需求可以自行替换,但是参与战斗的必须有先机
幸运技能在前期有用,后期提供的收益没百分比的技能高
6.关于地图陷阱的解决办法
这个问题很简单
如果是冲关,那么你只需要放一个不战斗的人物走路采陷阱,遇到怪挡道的时候换主力上去战斗
如果是刷图.只要一个护符-生命绿叶,谁用谁知道,
7.关于装备的掉率
蓝怪的掉率是白怪的10倍以上
紫怪掉率和蓝怪差不多,但是最多可以掉2件
白怪的掉率比白箱子还低
金怪掉的金钱是白怪的10倍,并且掉钻石
幸运值对怪物的掉率提升显著,对开箱子的效果提升小,但也有效果(盗贼的技能对开箱子有加成)
幸运值不影响祭坛
8.后期阵容问题
周目三,周目四开始95%的普通怪出手都比你快
所以周目一的阵容有些并不适合后期
推荐阵容
前排 王女(必备) 然后优先次序驱魔>仙子>骑士>其他
后排 狂战(必备主力输出) 火女>秘法 (辅助输出) 盗贼>其他
火女>秘法 秘法虽然前期有优势,但是后期魔法伤害比火法低一个档次(越往后,差越多)
盗贼>其他 主要是因为盗贼可以切后排BOSS上禁魔+眩晕,并且贼的大招很好用
9.待续
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1.关于游戏伤害的计算公式
以怪物攻击英雄为例(这里只算物理攻击,魔法攻击同理)
由此我们可以得出当怪物的攻击力远远大于你的生命值,堆再多的防御都是徒劳的
不举例了,自己照着第一个公式算吧
防御/魔抗的收益从周目二开始,就不如物免/魔免,闪避/格挡等附加属性了
下面科普下各种属性的介绍
闪避:无上限,几率闪避物理攻击和技能(包括物理范围技能),闪避会受到对方命中的影响
格挡:上限75%,格挡和闪避效果一样,但格挡无视对方命中
物理免伤:上限75%....就是物理伤害减少
魔法免伤:上限75%....就是魔法伤害减少
魔法吸收:上限50%....将受到的部分魔法伤害转化为自己的魔法值
生命值:这个都不知道你可以去死了
保护(精灵):满级30%概率抵抗所有伤害
----------------
总结:后期物理防御: 物免+生命流派 或者 格挡+闪避流派
魔法攻击因为无法闪避,所以主要还是以 魔免+魔吸+生命流派
不要再纠结哪件衣服加的防御多了
我用一个防御880+闪避135%+格挡75%的角色在61BOSS面前一个人站了20多回合
注意:BOSS狂暴后,命中会显著提高,
2.关于BOSS的技能释放机制
BOSS的技能基本和人物的技能相似
主要注意的地方有
生命值50%:BOSS会变身,免疫一切控制状态,并且属性增长,物免和魔免增加
生命值25%:BOSS会使用愤怒技能,也有一部分是秒杀技
当BOSS的生命值高于50%被秒杀,有一定的概率复活回血到50%----有些10%.20%是因为狂战多砍了几刀
3.关于部分人物技能
狂战:"对决"受到的伤害反弹受怪物的防御影响,所以尽量不要对BOSS使用,BOSS防御高,会反死战士
王女:王女的普通攻击可以攻击全体敌人(后期可以堆各种状态)
牧师:冥想(被动)战斗后恢复全体队员生命值.这个不上阵也有效果
牧师:祈运(被动)同上
4.关于幸运值和金币获取的计算
金币获取
总获取=所有人物装备值*护符*精灵
装备属性是累加 护符和精灵是累乘
幸运值
目前关于幸运值只能得出一个大概的结论
幸运值对掉率的提升有上限
周目的提高,上限所需的幸运值也增加
目前不知道具体多少.
5.关于专属装备的掉落
再科普一下吧
10骑士 20牧师 30弓箭 45王女 50秘法 51盗贼 55火法 60死灵 61勇者
梦境:赏金和仙子
狂战和驱魔目前没有数据
6.关于后期精灵技能的选择
参考如图:
第一只主战斗
第二只主刷图
第三只主辅助
技能根据需求可以自行替换,但是参与战斗的必须有先机
幸运技能在前期有用,后期提供的收益没百分比的技能高
6.关于地图陷阱的解决办法
这个问题很简单
如果是冲关,那么你只需要放一个不战斗的人物走路采陷阱,遇到怪挡道的时候换主力上去战斗
如果是刷图.只要一个护符-生命绿叶,谁用谁知道,
7.关于装备的掉率
蓝怪的掉率是白怪的10倍以上
紫怪掉率和蓝怪差不多,但是最多可以掉2件
白怪的掉率比白箱子还低
金怪掉的金钱是白怪的10倍,并且掉钻石
幸运值对怪物的掉率提升显著,对开箱子的效果提升小,但也有效果(盗贼的技能对开箱子有加成)
幸运值不影响祭坛
8.后期阵容问题
周目三,周目四开始95%的普通怪出手都比你快
所以周目一的阵容有些并不适合后期
推荐阵容
前排 王女(必备) 然后优先次序驱魔>仙子>骑士>其他
后排 狂战(必备主力输出) 火女>秘法 (辅助输出) 盗贼>其他
火女>秘法 秘法虽然前期有优势,但是后期魔法伤害比火法低一个档次(越往后,差越多)
盗贼>其他 主要是因为盗贼可以切后排BOSS上禁魔+眩晕,并且贼的大招很好用
9.待续