个人观点:
1. 电风扇模拟目前il2 bos 在flight model, damage model 和 画面上都没有其他游戏可以比。(气动并不完全是玄学,有很多历史图表和数据可以参考。经常上il2 官方论坛的应该知道,很多外国玩家会用游戏里的飞机做测试并和历史真实的图表数据对比,以此不断挑战开发组让开发组的气动模型更贴近历史真实。开发组在过去一直在对气动模型调整,当然目前还有个别飞机的气动存在很大争议,eg FW-190)
2. 喷气式模拟的当然是DCS更好
3. 战役确实是il2 bos的短板,确切来说bos的战役就是一个随机任务生成器"mission generator" 或者说 “advanced quick mission"。 目前可行解决办法是用网友做的第三方战役生成器PWCG弥补
4. 坦克模拟,按照开发组的说法是“让大家见识见识我们的游戏引擎还可以做这个!”,并没有成为游戏重心的趋势,而且只有在个别的服务器中可以玩坦克模拟,在战役和快速任务中都不行。至于鼠标控制,个人觉得开发组确实是画蛇添足了,但是il2 bos的鼠标控制绝不能和wt里面的鼠标控制划等号
5. 总的来说il2 bos bom 都算是潜力股,开发组还在不断完善中,未来肯定会超越老版本的il2
6. 一个简单的细节说明开发组有多用心:如果你晚上飞行而且有足够的navigation知识,可以通过星座的位置来导航,因为游戏中的星空是根据历史日期,你的经纬度和时间来确定的。