不要再出所谓的仙将或者神将来圈钱了……只会让玩家越来越少,越来越失望。本来想象:做主将的武将可以两个武将的技能,比如:貂蝉做主将一个迷惑可以再加入一个武将的技能,我喜欢圣兵法宝,在召唤一个武将。对面祝融一个大招,在加一个大乔全加血。你看,游戏多样性是不是动感十足,这样的玩法是不是很生动。画面是不是很美。放心!这样玩神豪也不会弃坑的,反而更喜欢,毕竟我们普通老百姓和他们有一定的差距,军府,印记,科技,这些坑我们是满满填的。这样打会活跃大家的思维模式,也会让部分小R人民稍微觉得有逆袭下豪的感觉!至于需要什么资源要两者结合一起作为桥梁的作用。那是你们掂量,怎么圈钱了
!还有把天赋点屏蔽掉。这样对于玩家更有效利用天赋异禀占多点优势。你啥都透明,那还玩啥?我和你一样的武将,一样的天赋,不就看谁钱多吗?这样一点没有意思......大家认真看完后请顶一顶。让小萌看到
原创设计方案!哈哈

