首先楼主不是小学生
现在来说说s4三大变态英雄之首的典韦
典韦都知道,就是一个后期靠大招吃饭的坦克类型的英雄。
大招,造成真实伤害,并在之后的五秒内对目标造成的所有伤害附带目标百分之三的最大生命值的真实伤害。
因为典韦大招的被动,所以典韦的核心装备就是能对目标造成额外伤害的装备。首先典韦前期要能抗,一个无位移无硬控的英雄要打出伤害必须能抗。
所以,典韦作副坦的时候,装备可以为日炎,反甲,物防鞋,破败,冰拳,破军。
典韦作主坦的时候以肉为主,日炎,反甲,物防鞋,狂徒,血手,最后一件可以破败,可以破军,可以复活甲。
现在楼主来算算典韦可以在五秒内造成的所有伤害物理伤害,日炎。反甲,破败,冰泉,破军,红爸爸的伤害忽略不计
之后五秒,日炎的五秒,也就是目标15%最大生命值的真实伤害,考虑五人同时在日炎范围内,所以是75%的最大生命值的真实伤害!
反甲,这里因为不同职业英雄攻速不一样,所以统一为每秒两下。五个英雄,五秒也就是50次。150%的最大生命值的真实伤害。
典韦普工附带的真实伤害,以典韦每秒两下,因为考虑游戏近程英雄普工为范围伤害,所以假设典韦同时普工到五人,也就是50次,同样150%最大生命值的真实伤害。
破财,以上为例,同样50次,同样150%的最大生命值伤害。
冰泉,三秒触发一次,范围伤害,为5次,15%的最大生命值伤害。
破军,该伤害难以计算,忽略。
红爸爸,同上50次,150%最大生命值的真实伤害。红爸爸自身的真实伤害忽略不计。
所以典韦在开启大招期间在特定的情况下所能造的伤害为75+150+150+150+15+150=690,五人的最大生命值为500,690大于500所以典韦在开启大招期间只靠大招被动真伤就能拥有团灭五人的实力。不要和我说什么英雄血量不同,我说的最大生命值。也不要和我说什么不可能,我说的是特定情况。我只是算下典韦大招被动所能造成的伤害
现在来说说s4三大变态英雄之首的典韦
典韦都知道,就是一个后期靠大招吃饭的坦克类型的英雄。
大招,造成真实伤害,并在之后的五秒内对目标造成的所有伤害附带目标百分之三的最大生命值的真实伤害。
因为典韦大招的被动,所以典韦的核心装备就是能对目标造成额外伤害的装备。首先典韦前期要能抗,一个无位移无硬控的英雄要打出伤害必须能抗。
所以,典韦作副坦的时候,装备可以为日炎,反甲,物防鞋,破败,冰拳,破军。
典韦作主坦的时候以肉为主,日炎,反甲,物防鞋,狂徒,血手,最后一件可以破败,可以破军,可以复活甲。
现在楼主来算算典韦可以在五秒内造成的所有伤害物理伤害,日炎。反甲,破败,冰泉,破军,红爸爸的伤害忽略不计
之后五秒,日炎的五秒,也就是目标15%最大生命值的真实伤害,考虑五人同时在日炎范围内,所以是75%的最大生命值的真实伤害!
反甲,这里因为不同职业英雄攻速不一样,所以统一为每秒两下。五个英雄,五秒也就是50次。150%的最大生命值的真实伤害。
典韦普工附带的真实伤害,以典韦每秒两下,因为考虑游戏近程英雄普工为范围伤害,所以假设典韦同时普工到五人,也就是50次,同样150%最大生命值的真实伤害。
破财,以上为例,同样50次,同样150%的最大生命值伤害。
冰泉,三秒触发一次,范围伤害,为5次,15%的最大生命值伤害。
破军,该伤害难以计算,忽略。
红爸爸,同上50次,150%最大生命值的真实伤害。红爸爸自身的真实伤害忽略不计。
所以典韦在开启大招期间在特定的情况下所能造的伤害为75+150+150+150+15+150=690,五人的最大生命值为500,690大于500所以典韦在开启大招期间只靠大招被动真伤就能拥有团灭五人的实力。不要和我说什么英雄血量不同,我说的最大生命值。也不要和我说什么不可能,我说的是特定情况。我只是算下典韦大招被动所能造成的伤害