本来向楼主这种智商玩这类游戏实在太难为了(对于以前又装备又金币什么的),简单易上手,正是风暴的一大特色,再加上地图也不错,可是到后来随着英雄,地图和玩家的增多,暴雪为了保持平衡,不断出各种补丁,只要有新英雄出就开始各种削弱旧英雄的能力,比如,楼主最爱的吉安娜,最近又有了点削弱,本来就玩得不咋滴,现在更痛苦了,而且越来越多奇奇怪怪的英雄需要各种大局观各种能力,比如,麦迪文,楼主相信高玩玩起来绝对很强的,可是路人局中麦迪文基本就是个坑,问题在于,这是一个急需队友配合的英雄,需要交流协作,这摆明了是一个偏向五黑队高玩的英雄,事实上,许多专业型都挺注重团队协作交流,而路人局为什么叫路人局,就因为队友间几乎不交流,所以一部分玩得水还爱玩得,自然被喷被嫌弃。说实话,风暴对地图容错率真挺高的,可是如果大家都坑,或是只有一个高玩带一群小白,胜利希望还是渺茫,只要输了很多人就开始怪队友(再加上小学生放假等特殊时期等更乱)什么你又玩专业型,什么你个划水奶……导致大家都不开心了。还有暴雪出那么多英雄是为了让玩家做全能族每个英雄都会一点,但是越来越多人只会玩一两个,三四个,导致后期天梯团队,让大家普遍认为能选的英雄就那几个,(一选其他的就被喷)其实是愿意被玩家玩好的英雄就就那几个了,你不去尝试不去练习怎么可能不坑,以前蛋哥刚出由于小白太多一不注意就冲上去送,结果还有了什么千送伊,伊利丹怒送等称号,给人的感觉就是好像这个英雄就是个送人头的存在嘛,好坑,可是现在高玩多了,就没几个这么认为了。
所以怎么有那么多人认为越来越不好玩了,这是因为暴雪爸爸越来越希望玩家能陪养自己的综合实力(还有这个游戏越来越偏向老司机和高玩)
小白看法,如有错误,一笑而过吧。
所以怎么有那么多人认为越来越不好玩了,这是因为暴雪爸爸越来越希望玩家能陪养自己的综合实力(还有这个游戏越来越偏向老司机和高玩)
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