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发一个从自由之翼Beta到虫心的平衡性改动集合贴吧

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刚刚躺在床上突然想到老早以前看到的一个历代平衡性改动集合贴,刚刚凭着记忆把它找了出来然后从新排版整理了一下发出来
原贴:http://tieba.baidu.com/p/1432346303?pn=1


IP属地:海南1楼2016-08-08 14:11回复
    自由之翼Beta
    《星际争霸2》0.3.0.14093
    平衡性调整
    人类
    维京战机
    -此单位于战机模式下的装甲值从1点减至0点。
    -此单位于战机模式下所造成的伤害从6点(对重甲+8点)调整至10点(对重甲+4点)。
    收割者)
    -D-8型炸药所造成的伤害从40点减至30点。
    -D-8型炸药的攻击延迟间隔从2.5减至1.8。
    星轨指挥总部
    -此升级的建造时间从50减至35。
    神族
    观察者
    -重力加速器:此研发项目的花费从150个单位的晶矿及150个单位的高能瓦斯减至100个单位的晶矿及100个单位的高能瓦斯。
    高阶圣堂武士
    -相位位移:此技能已从游戏中移除。
    -新技能:能量反馈-清除目标单位的所有能量,并造成与清除能量相当的伤害。
    巨像
    -此单位通过建筑时的所需路径半径从.75减至.5625。
    母舰
    -漩涡:此技能消耗的能量从75增至100。
    -漩涡:此技能的目标半径从3.0减至2.5。
    -时间裂缝:此技能已从游戏中移除。
    -虫洞传送:此技能已从游戏中移除。
    -新技能:群体呼召-传送目标区域内的所有友方单位至母舰的所在位置。
    传送门
    -此建筑的建造时间从50增至65。
    虫族
    感染虫
    -真菌增生:此技能所造成的伤害从48点减至36点。
    -真菌增生:受此技能影响的单位将无法遁地。
    -神经寄生:功能性调整-感染虫现需导引此技能,持续10秒或是直到感染虫被消灭为止。此技能现在可用来对付任何单位。
    -人类感染:此技能消耗的能量从50减至25,且现在一次只孵出一名受感染的人类。
    《星际争霸2》0.4.0.14133
    平衡性调整
    人族
    女妖轰炸机
    -匿踪:研发此技能不再需要核聚变核心。
    兵营
    -此建筑的建造时间从65减至60。
    军工厂
    -此建筑的建造时间从65减至60。
    反应炉"
    -此建筑的建造时间从40减至25。
    死神
    -建造时间从30增至40。
    -甲烷喷射背包:此升级所需的升级时间从90增至100。
    星际港
    -此建筑的建造时间从55减至50。
    科技实验室
    -此建筑的建造时间从30减至25
    神族
    圣母舰
    -此单位的建造时间从120增至160。
    -此单位消耗的补给量从6增至8。
    -此单位每一次攻击的次数从8减至6。
    -此单位的护盾值从400减至350。
    -此单位的生命值从400减至350。
    -此单位的加速值从1.3125减至0.3125。
    -此单位的减速值从0增至1。)
    星核
    -超时空加速:此技能的持续时间从30减至20。
    腐化飞虫
    -此单位所造成的伤害从12点(对巨型单位+8点)调整至12点(对巨型单位+10点)


    IP属地:海南2楼2016-08-08 14:12
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      《星际争霸2》0.14.0.15343
      平衡性调整;
      神族
      冶炼厂
      -建造时间从35调整为45。
      -生命值和护盾值从550/550调整为400/400。
      圣母舰
      -漩涡现在可移除其影响范围内的力场。
      人类'
      雷神
      -选取半径从1.375调整为0.8125。
      -缩小模型尺寸以配合新的选取半径。
      虫族
      蟑螂
      -蟑螂消耗的补给量从1调整为2。(史诗级削弱)


      IP属地:海南6楼2016-08-08 14:14
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        《星际争霸2》0.15.0.15449
        平衡性调整
        神族
        哨兵:
        -力场现在可以被踩过的巨型单位摧毁。
        虚空战舰
        -射程从7降低到6。
        折跃门
        -分组选择优先级从2提高到3,因此同组选中时它将优先于传送门'
        陆战队员
        -战斗药剂研究的消耗从150/150降低至100/100。
        -战斗盾牌研究的消耗从150/150降低至100/100。
        虫族
        感染虫
        -被感染的人类技能移除
        -新增狂乱技能:消耗25点能量;对一个生物型单位使用,使其造成的伤害提高25%,并且免疫减速、昏迷和心灵控制效果,持续30秒。(好像因为吊炸天被改了)
        监察王虫
        -新增腐蚀技能:对一个敌方建筑物使用,使其无法建造单位或进行研究,持续30秒。
        -新增被感染的人类技能:消耗125点能量,属性和之前感染虫施放的一样,现在直接在王虫身下出现。
        雷兽
        -生命值从600降低到450。
        -伤害从25改变为15(对重甲+15)。
        -对建筑的伤害从60提高到75。
        《星际争霸2》0.16.0.15580
        平衡性调整
        神族
        执政官
        -建造时间从17调整为12。
        人类
        维京战机
        -对地面单位所造成的伤害从14点调整为12点。
        虫族
        腐化飞虫)
        -腐化所消耗的能量从100点调整为75点。
        感染虫
        -遁地时的移动速度从1调整为2。
        -移除了蠕动进化。
        王虫/监察王虫
        -虫壳导流的研发花费从50个单位的晶矿和50个单位的高能瓦斯调整为100个单位的晶矿和100个单位的高能瓦斯。
        监察王虫
        -受感染的人类所消耗的能量从125点调整为100点。
        蟑螂.
        -取消了有机虫壳升级。:
        -掘地爪现在可使遁地后的再生率从5提高为10。
        雷兽
        -移除了代谢合成进化(不用再升级牛的速度了)
        -生命值从450点调整为500点。
        -速度从2.25调整为2.9531。


        IP属地:海南7楼2016-08-08 14:15
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          《星际争霸II》0.17.0.15623
          平衡性调整
          人族
          恶狼战车
          -武器升级的加成从1(+1对轻甲)降低到了1.3
          死神
          -喷气背包(死神的移动速度升级)研究消耗从100/100降低到了50/50.
          坦克
          -攻城模式下的伤害从60降低到了50.
          雷神
          -对空武器加成从1(+1对轻甲)降低到了1.6
          虫族
          巢穴领主
          -武器升级的加成从3降低到了2.
          《星际争霸2》0.19.0.15976
          平衡性调整
          异虫
          感染者
          -移除了狂暴技能。
          -新增受感染的人类技能。
          监察王虫
          -移除了受感染的人类技能。
          雷兽
          -现在对晕眩和心灵控制免疫。
          《星际争霸2》0.20.0.16036
          我们将进行下列调整,以恢复日前因内部测试而修改的设定。
          250毫米突击炮无法再对遁地/匿踪的目标造成伤害。(雷神的要你命300)
          兵营的建造时间从65秒调整为60秒。
          碉堡的建造时间从40秒调整为30秒。
          现在取消毒爆虫的变形可退还75%的资源,如同取消其他虫族单位的变形一般。
          恶狼的射程从6调整为5。
          死神的训练时间从45秒调整为40秒。
          狂战士的跃传时间38秒调整为33秒


          IP属地:海南8楼2016-08-08 14:15
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            更新1.1.3
            11/09/2010
            人类
            雷神
            此单位现在会首先攻击地面单位,而非医疗艇。
            更新1.2.0
            01/11/2011
            游戏平衡性
            一般
            玩家无法再用两个2x2的建筑来堵住坡道。(然后我们用3个2x2来堵住坡道顺便再下两个防御建筑)
            神族
            幻影分身的研发时间从110缩短为80。
            观察者
            花费从50/100个晶矿/瓦斯减少为25/75个晶矿/瓦斯。
            凤凰战机
            建造时间从45缩短为35。
            虚空舰
            现在会对巨型目标造成额外20%的伤害。
            移除流体叶片升级。
            人类
            太空工程车
            正在执行修复的太空工程车与被修复单位的威胁等级相同。
            太空工程车建造时的移动动作已被修改得更加连续一致了。


            IP属地:海南10楼2016-08-08 14:16
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              更新1.3.4(没有平衡性改动,但是这是国服正式开服时候用的版本,也是我的跳坑版本)
              05/24/2011
              错误修正
              修正了会造成有些联赛与天梯的页面无法正确显示的问题。


              IP属地:海南12楼2016-08-08 14:17
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                更新1.4.0
                09/20/2011
                游戏平衡性
                一般
                单位往坡道上看的视野距离缩短1。
                神族
                不朽者
                攻击范围从5扩大至6。(为了解决TVP里RKB无解的问题,然并卵,RKB最后是靠改变运营方式来针对解决的,这个改动直接影响的是后来的 Three Buxiu 的重新崛起)
                圣母舰
                加速度从0.3提高至1.375。
                圣母舰的匿踪力场再也无法立即隐藏所有的单位,该技能改为在一定的时间内逐渐将单位加进匿踪力场之中(每秒最多可加25个单位)。这样一来应该就能减轻圣母舰一出现时发生的「圣母舰延迟」问题。
                追猎者
                瞬移所需的研发时间从110延长至140。
                传输棱镜
                护盾值从40提高至100。
                人类
                兵营
                建造时间从60延长至65。
                恶狼
                地狱预燃器所造成的伤害加成从10降低至5。
                渡鸦
                导引导弹的移动速度从2.5提高至2.953。
                虫族
                感染虫
                真菌增生所造成的伤害从36(对重甲单位提高30%伤害)调整为30(对重甲单位造成的伤害为40)。
                神经寄生的范围从9降低至7。
                监察王虫
                变形所需的花费从50/100个晶矿/瓦斯调整为50/50个晶矿/瓦斯。
                污染技能所需的能量从75提高至125。
                雷兽
                建造时间从70缩短至55。
                更新1.4.2
                11/08/2011
                游戏平衡性
                神族
                冶炼厂(没改之前P的攻防贵成屎了)
                「升级护盾等级1」所需的花费从200个晶矿/200个瓦斯调整为150个晶矿/150个瓦斯。
                「升级护盾等级2」所需的花费从300个晶矿/300个瓦斯调整为225个晶矿/225个瓦斯。
                「升级护盾等级3」所需的花费从400个晶矿/400个瓦斯调整为300个晶矿/300个瓦斯。
                「升级地面单位的武器等级2」所需的花费从175个晶矿/175个瓦斯调整为150个晶矿/150个瓦斯。
                「升级地面单位的武器等级3」所需的花费从250个晶矿/250个瓦斯调整为200个晶矿/200个瓦斯。
                「升级地面单位的装甲等级2」所需的花费从175个晶矿/175个瓦斯调整为150个晶矿/150个瓦斯。
                「升级地面单位的装甲等级3」所需的花费从250个晶矿/250个瓦斯调整为200个晶矿/200个瓦斯。
                人类
                幽灵特务
                电磁脉冲波的范围半径从2调整为1.5。


                IP属地:海南13楼2016-08-08 14:17
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                  暂时先是这些,虫心Alpha和Beta及之后的改动我去找找有没有具体的官方文字描述,没有的话我再根据记忆手打出来


                  IP属地:海南15楼2016-08-08 14:21
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                    心疼楼主,好累


                    IP属地:美国16楼2016-08-08 14:28
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