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发一个从自由之翼Beta到虫心的平衡性改动集合贴吧
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FlandreDevil
巢虫领主
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刚刚躺在床上突然想到老早以前看到的一个历代平衡性改动集合贴,刚刚凭着记忆把它找了出来然后从新排版整理了一下发出来
原贴:
http://tieba.baidu.com/p/1432346303?pn=1
送TA礼物
IP属地:海南
1楼
2016-08-08 14:11
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FlandreDevil
巢虫领主
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自由之翼Beta
《星际争霸2》0.3.0.14093
平衡性调整
人类
维京战机
-此单位于战机模式下的装甲值从1点减至0点。
-此单位于战机模式下所造成的伤害从6点(对重甲+8点)调整至10点(对重甲+4点)。
收割者)
-D-8型炸药所造成的伤害从40点减至30点。
-D-8型炸药的攻击延迟间隔从2.5减至1.8。
星轨指挥总部
-此升级的建造时间从50减至35。
神族
观察者
-重力加速器:此研发项目的花费从150个单位的晶矿及150个单位的高能瓦斯减至100个单位的晶矿及100个单位的高能瓦斯。
高阶圣堂武士
-相位位移:此技能已从游戏中移除。
-新技能:能量反馈-清除目标单位的所有能量,并造成与清除能量相当的伤害。
巨像
-此单位通过建筑时的所需路径半径从.75减至.5625。
母舰
-漩涡:此技能消耗的能量从75增至100。
-漩涡:此技能的目标半径从3.0减至2.5。
-时间裂缝:此技能已从游戏中移除。
-虫洞传送:此技能已从游戏中移除。
-新技能:群体呼召-传送目标区域内的所有友方单位至母舰的所在位置。
传送门
-此建筑的建造时间从50增至65。
虫族
感染虫
-真菌增生:此技能所造成的伤害从48点减至36点。
-真菌增生:受此技能影响的单位将无法遁地。
-神经寄生:功能性调整-感染虫现需导引此技能,持续10秒或是直到感染虫被消灭为止。此技能现在可用来对付任何单位。
-人类感染:此技能消耗的能量从50减至25,且现在一次只孵出一名受感染的人类。
《星际争霸2》0.4.0.14133
平衡性调整
人族
女妖轰炸机
-匿踪:研发此技能不再需要核聚变核心。
兵营
-此建筑的建造时间从65减至60。
军工厂
-此建筑的建造时间从65减至60。
反应炉"
-此建筑的建造时间从40减至25。
死神
-建造时间从30增至40。
-甲烷喷射背包:此升级所需的升级时间从90增至100。
星际港
-此建筑的建造时间从55减至50。
科技实验室
-此建筑的建造时间从30减至25
神族
圣母舰
-此单位的建造时间从120增至160。
-此单位消耗的补给量从6增至8。
-此单位每一次攻击的次数从8减至6。
-此单位的护盾值从400减至350。
-此单位的生命值从400减至350。
-此单位的加速值从1.3125减至0.3125。
-此单位的减速值从0增至1。)
星核
-超时空加速:此技能的持续时间从30减至20。
腐化飞虫
-此单位所造成的伤害从12点(对巨型单位+8点)调整至12点(对巨型单位+10点)
IP属地:海南
2楼
2016-08-08 14:12
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FlandreDevil
巢虫领主
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《星际争霸2》0.14.0.15343
平衡性调整;
神族
冶炼厂
-建造时间从35调整为45。
-生命值和护盾值从550/550调整为400/400。
圣母舰
-漩涡现在可移除其影响范围内的力场。
人类'
雷神
-选取半径从1.375调整为0.8125。
-缩小模型尺寸以配合新的选取半径。
虫族
蟑螂
-蟑螂消耗的补给量从1调整为2。(史诗级削弱)
IP属地:海南
6楼
2016-08-08 14:14
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FlandreDevil
巢虫领主
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《星际争霸2》0.15.0.15449
平衡性调整
神族
哨兵:
-力场现在可以被踩过的巨型单位摧毁。
虚空战舰
-射程从7降低到6。
折跃门
-分组选择优先级从2提高到3,因此同组选中时它将优先于传送门'
陆战队员
-战斗药剂研究的消耗从150/150降低至100/100。
-战斗盾牌研究的消耗从150/150降低至100/100。
虫族
感染虫
-被感染的人类技能移除
-新增狂乱技能:消耗25点能量;对一个生物型单位使用,使其造成的伤害提高25%,并且免疫减速、昏迷和心灵控制效果,持续30秒。(好像因为吊炸天被改了)
监察王虫
-新增腐蚀技能:对一个敌方建筑物使用,使其无法建造单位或进行研究,持续30秒。
-新增被感染的人类技能:消耗125点能量,属性和之前感染虫施放的一样,现在直接在王虫身下出现。
雷兽
-生命值从600降低到450。
-伤害从25改变为15(对重甲+15)。
-对建筑的伤害从60提高到75。
《星际争霸2》0.16.0.15580
平衡性调整
神族
执政官
-建造时间从17调整为12。
人类
维京战机
-对地面单位所造成的伤害从14点调整为12点。
虫族
腐化飞虫)
-腐化所消耗的能量从100点调整为75点。
感染虫
-遁地时的移动速度从1调整为2。
-移除了蠕动进化。
王虫/监察王虫
-虫壳导流的研发花费从50个单位的晶矿和50个单位的高能瓦斯调整为100个单位的晶矿和100个单位的高能瓦斯。
监察王虫
-受感染的人类所消耗的能量从125点调整为100点。
蟑螂.
-取消了有机虫壳升级。:
-掘地爪现在可使遁地后的再生率从5提高为10。
雷兽
-移除了代谢合成进化(不用再升级牛的速度了)
-生命值从450点调整为500点。
-速度从2.25调整为2.9531。
IP属地:海南
7楼
2016-08-08 14:15
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FlandreDevil
巢虫领主
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《星际争霸II》0.17.0.15623
平衡性调整
人族
恶狼战车
-武器升级的加成从1(+1对轻甲)降低到了1.3
死神
-喷气背包(死神的移动速度升级)研究消耗从100/100降低到了50/50.
坦克
-攻城模式下的伤害从60降低到了50.
雷神
-对空武器加成从1(+1对轻甲)降低到了1.6
虫族
巢穴领主
-武器升级的加成从3降低到了2.
《星际争霸2》0.19.0.15976
平衡性调整
异虫
感染者
-移除了狂暴技能。
-新增受感染的人类技能。
监察王虫
-移除了受感染的人类技能。
雷兽
-现在对晕眩和心灵控制免疫。
《星际争霸2》0.20.0.16036
我们将进行下列调整,以恢复日前因内部测试而修改的设定。
250毫米突击炮无法再对遁地/匿踪的目标造成伤害。(雷神的要你命300)
兵营的建造时间从65秒调整为60秒。
碉堡的建造时间从40秒调整为30秒。
现在取消毒爆虫的变形可退还75%的资源,如同取消其他虫族单位的变形一般。
恶狼的射程从6调整为5。
死神的训练时间从45秒调整为40秒。
狂战士的跃传时间38秒调整为33秒
IP属地:海南
8楼
2016-08-08 14:15
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FlandreDevil
巢虫领主
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更新1.1.3
11/09/2010
人类
雷神
此单位现在会首先攻击地面单位,而非医疗艇。
更新1.2.0
01/11/2011
游戏平衡性
一般
玩家无法再用两个2x2的建筑来堵住坡道。(然后我们用3个2x2来堵住坡道顺便再下两个防御建筑)
神族
幻影分身的研发时间从110缩短为80。
观察者
花费从50/100个晶矿/瓦斯减少为25/75个晶矿/瓦斯。
凤凰战机
建造时间从45缩短为35。
虚空舰
现在会对巨型目标造成额外20%的伤害。
移除流体叶片升级。
人类
太空工程车
正在执行修复的太空工程车与被修复单位的威胁等级相同。
太空工程车建造时的移动动作已被修改得更加连续一致了。
IP属地:海南
10楼
2016-08-08 14:16
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FlandreDevil
巢虫领主
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更新1.3.4(没有平衡性改动,但是这是国服正式开服时候用的版本,也是我的跳坑版本)
05/24/2011
错误修正
修正了会造成有些联赛与天梯的页面无法正确显示的问题。
IP属地:海南
12楼
2016-08-08 14:17
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FlandreDevil
巢虫领主
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更新1.4.0
09/20/2011
游戏平衡性
一般
单位往坡道上看的视野距离缩短1。
神族
不朽者
攻击范围从5扩大至6。(为了解决TVP里RKB无解的问题,然并卵,RKB最后是靠改变运营方式来针对解决的,这个改动直接影响的是后来的 Three Buxiu 的重新崛起)
圣母舰
加速度从0.3提高至1.375。
圣母舰的匿踪力场再也无法立即隐藏所有的单位,该技能改为在一定的时间内逐渐将单位加进匿踪力场之中(每秒最多可加25个单位)。这样一来应该就能减轻圣母舰一出现时发生的「圣母舰延迟」问题。
追猎者
瞬移所需的研发时间从110延长至140。
传输棱镜
护盾值从40提高至100。
人类
兵营
建造时间从60延长至65。
恶狼
地狱预燃器所造成的伤害加成从10降低至5。
渡鸦
导引导弹的移动速度从2.5提高至2.953。
虫族
感染虫
真菌增生所造成的伤害从36(对重甲单位提高30%伤害)调整为30(对重甲单位造成的伤害为40)。
神经寄生的范围从9降低至7。
监察王虫
变形所需的花费从50/100个晶矿/瓦斯调整为50/50个晶矿/瓦斯。
污染技能所需的能量从75提高至125。
雷兽
建造时间从70缩短至55。
更新1.4.2
11/08/2011
游戏平衡性
神族
冶炼厂(没改之前P的攻防贵成屎了)
「升级护盾等级1」所需的花费从200个晶矿/200个瓦斯调整为150个晶矿/150个瓦斯。
「升级护盾等级2」所需的花费从300个晶矿/300个瓦斯调整为225个晶矿/225个瓦斯。
「升级护盾等级3」所需的花费从400个晶矿/400个瓦斯调整为300个晶矿/300个瓦斯。
「升级地面单位的武器等级2」所需的花费从175个晶矿/175个瓦斯调整为150个晶矿/150个瓦斯。
「升级地面单位的武器等级3」所需的花费从250个晶矿/250个瓦斯调整为200个晶矿/200个瓦斯。
「升级地面单位的装甲等级2」所需的花费从175个晶矿/175个瓦斯调整为150个晶矿/150个瓦斯。
「升级地面单位的装甲等级3」所需的花费从250个晶矿/250个瓦斯调整为200个晶矿/200个瓦斯。
人类
幽灵特务
电磁脉冲波的范围半径从2调整为1.5。
IP属地:海南
13楼
2016-08-08 14:17
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FlandreDevil
巢虫领主
11
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暂时先是这些,虫心Alpha和Beta及之后的改动我去找找有没有具体的官方文字描述,没有的话我再根据记忆手打出来
IP属地:海南
15楼
2016-08-08 14:21
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观星听心
战巡舰
13
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心疼楼主,好累
IP属地:美国
16楼
2016-08-08 14:28
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