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守望屁股大局观讲解,团战意识分享

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看看堡垒怎么说?


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2016-08-10 22:49回复
    首先,从模式上来说,目前的三种模式,抢点,站点,推车。三种模式中只有抢点是依靠枪法的比拼和阵容组合,剩下的两种模式更多的是依靠对于地图的理解和大局的把握。lz打算分不同位置,以及不同地图来和各位一起交流。


    IP属地:安徽来自Android客户端3楼2016-08-10 22:54
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      首先是从团队核心,奶上面说起。其实可以约等于dj。
      这个游戏按照道理来说,奶应该是全队雷打不动的指挥位,因为奶有一个天然优势在于,可以隔墙看见队友血量,这等于是自带红外线透视效果,可以很轻易的就将全局掌握。
      而在奶的分支里面,DJ是最适合的,首先强大的生存能力,保证了DJ几乎不用队友刻意保护,其次光环加血模式,DJ可以随意走位而不用考虑离队友的位置以及视角问题。
      还有随意的日墙,以及推人的右键,更重要的是DJ是唯一一个可以在战斗中自我回血的职业,除非被老鼠麦爹秒杀以外要杀死DJ等于要输出300以上的血量。
      以上这些条件的组合,使得DJ是最适合这个游戏的指挥位置。


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2016-08-10 23:03
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        那么DJ的作用是什么呢?1.注意绕后点。如果说死神/老鼠这一类英雄只能看一个绕后点的话,DJ等于可以在队友的帮助下包揽全图的观察,当队友在某个地方血量快速减少的时候,往往输出来不及在语音报点,但是DJ可以明显看出变化,从而呼叫队友支援。
        最起码,也能自己用加速模式支援一下队友的血量,形成一个一打二的模式,从而强行吃掉对方绕后。


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2016-08-10 23:06
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          前排


          来自Android客户端6楼2016-08-10 23:10
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            2.拖住对面突击力量。对方往往在进攻的时候会有绕后的,比如源氏,裂空,甚至是猩猩。而我方如果是双奶,比如和尚,天使之类的,很可能是优先打击对象,这时候队友要应付正面的火力压制,往往无暇顾及后排,DJ这时候就要及时出击,比如给和尚,天使奶一口,让他有机会反杀,或者干扰他们,让他们选择从你杀起,给另外一个辅助创造生存空间。
            当然,你问我DJ自己怎么办?只想说,你要是DJ也能秒死还是别玩这个游戏了


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2016-08-10 23:12
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              奶位暂时介绍到这里,双奶的额外一个奶属于衍生内容,介绍完大体位置以后再补充。


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2016-08-10 23:14
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                然后说说输出位置,输出位置是甩锅最多的地方,由于没有公开战绩,往往会出现这种情况,xxx没用,换一个吧,我xxx和xxx都是金牌,我没用?
                甚至有玻璃心就互相喷,乃至瞎玩挂机。
                这个游戏对输出位的大局观要求其实是最高的,无论是正面压制,侧面绕后,团队收割,都是输出的事,毕竟你不能指望一个DJ去怼盾杀人。
                首先就来说说金牌的事吧,金牌,确实重要,毕竟金牌代表你在团队里杀人最多。
                但是金牌也并不是说我有牌子我最强。
                这个游戏的关键在于,什么时候,在哪里,杀了谁,而不是说没牌子等于菜鸡,全金牌等于大神。
                举个例子,比如阿努比斯神殿,a点,队友们都在进门的地方压制,打不进去,这时候一个原进去偷点,对面无组织的全部后撤,把原收割了,原没任何牌子,但是队友乘着后撤一波反收割,死神啊76啊一波金银牌。
                但是这波里,作用最大的是原,因为他的偷点,打乱了对面的队形,从而才能反收割,而从牌子角度来看,原应该是输出最菜的那个。


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2016-08-10 23:23
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                  所以这也是为什么半藏是锅侠,因为可能你杀人很多,很强,但是你没有办法在合适的时间点掉对面的关键点。比如防守,老鼠民工二连,摸奖夹子,很轻易就能下掉对面输出,乃至DJ的位置,即使也是随缘,但是作用起到了,半藏更多时候并不能打这种先手,往往很容易射对面肉,但是等你杀了肉,你们这波已经爆炸了,留你一个也不过是被收割的人头。所以输出要明白自己应该去做点什么,而不是看着牌子就疯狂甩锅。


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2016-08-10 23:29
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                    杰哥


                    IP属地:河南来自Android客户端13楼2016-08-10 23:34
                    收起回复
                      有用!点赞!


                      IP属地:英国来自Android客户端15楼2016-08-10 23:46
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                        输出位分进攻和防守来讲解。首先说说进攻,进攻位置里,输出最忌讳就是死跟大锤,为什么这么说呢?
                        作为进攻方,可以说绕后英雄肯定有1到2个,一直作为侧翼骚扰和护航的存在,那么正面的话可以说比对面总是少人,此外,防守方提前一分钟布防,除非自己傻傻乱阵型,不然阵型非常完整,正面火力基本猛到不行,但是作为输出你一直跟着大锤,就让大锤非常尴尬,不收盾,盾牌要碎,收盾上一波,总是感觉被放生,所以合格的输出是自己找输出位置,先收割后排,再收割前排。
                        至于输出位置怎么找,不同的图有不同关键点,lz等分析地图的时候再具体解说。


                        IP属地:安徽来自Android客户端16楼2016-08-11 08:19
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                          花村进攻a点智障队友总是喜欢傻bb的跟着锤子进点。。。。就不会看着机会冲进去绕后一波吗


                          来自手机贴吧17楼2016-08-11 08:31
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                            花村进攻a点智障队友总是喜欢傻bb的跟着锤子进点。。。。就不会看着机会冲进去绕后一波吗


                            来自手机贴吧18楼2016-08-11 08:31
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                              至于防守方,输出位置注意的是反绕后以及报团,经常出现,大锤在顶盾,背后只有副t和DJ跟着,输出完全不见,这样大锤只有放弃压制点,龟缩到点里,甚至有可能在撤退中掉人,所以说输出要注意正面火力,同时该绕后的英雄要注意防绕后。形成局部人数优势来吃掉对方分散人数。
                              当然,防守方输出还有一个要注意,就是根据自己英雄的定位来确定自己打法,比如死神,你也蹲在盾后,指望你破盾么?而且对面一波大冲点的时候很容易一起被gank,所以建议可以打一波绕后,进攻方的肯定是锤,肉-输出-奶的形式,死神在他们屁股后面突然出现,往往能一波爆炸。
                              输出位置的介绍大约是这些,具体会在讲图的时候和大家介绍一些必须要拿下的关键点


                              IP属地:安徽来自Android客户端19楼2016-08-11 11:19
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