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有没有TCG老司机进来探讨一下?

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你们觉不觉得这个延迟机制是一个极大的坑点
因为延迟,所以理论上一个回合的水晶利用可以达到20点,所以OTK的可能被大大加强了。
然后策划组肯定是不希望OTK太过盛行的,怎么办呢?就是削减数值模型,减弱生物异能和法术效果
所以这个游戏几乎绝对不会出类似炉石的加基森、红龙、蓝龙、吼爹、大螺丝、大帝这种强异能生物;而类似火球、炎爆、刺骨这种进攻性强的法术也估计绝对不会设计
那么问题就来了,这种游戏你们会觉得好玩吗。。。


IP属地:广东1楼2016-08-10 23:47回复
    现在来看 top更像mtg而不是炉石 延迟确实提供了一些otk思路 至于平衡 就看它怎么处理了 不过如果像mtg一样 2年一个环境 肯定没问题 逆天的otk 或者滚雪球 说书套 都是建立在大量牌池基础上的 而且估计不会有类似edh 摩登 甚至1.5这样的赛制


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2016-08-11 11:35
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      占个沙发听讲座


      IP属地:甘肃来自iPhone客户端3楼2016-08-12 02:09
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        我认为会快攻横行后速度逐渐慢下来,卡总是会越来越强力的,所以解也会越来越强力,最后攻防平等了。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2016-08-12 08:39
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          主玩2绿 面对快攻毫无招架之力


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2016-08-12 09:26
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            首先。很多卡牌游戏。 的套牌,都有OTK,在这游戏没有固定检索,以OTK来组一套牌, 是要有他有一定抗压的风险。现在能OTK的,也只有绿色树人+那个绿色+2攻击的神器?
            其次,延迟是很亏当回合节奏的!一般是要保护这个仆从或有特殊异能,才会延迟的!以亏了1轮10水晶的节奏,你还被对手打了1套OTK。。那是不是你的套牌要么就怕OTK ,要么就调整下啊,有的人就喜欢OTK,有的人就喜欢慢速控。 这都各有所爱,才是卡牌游戏,难道跟炉石早期一样,摸1丢1,就比身材才好玩?
            3.。 有类似大螺丝、、火球的卡。。 大兄弟玩游戏多看看。。 都是红色的。
            4。现在的模型已经放在这了啊。你觉得屁股还小吗?在说了。。 要减全减,有影响吗?
            我并不是洗地。 我也没觉得TOP DECK的这几个设计很有新意。只是就是论事,坐等HEX公测而已。


            6楼2016-08-12 09:44
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              加入这个机制不单止可以存费,还能在对方回合互动,有些牌有相当于陷阱的效果。当你施展组合技时,有可能触发延迟施放的牌,造成组合技失败。这游戏没有那么多随机牌,更看构筑水平。另外我想说的是炉石卡牌异能的设计简直弱爆了,有些橙卡完全对不起橙卡的品质。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2016-08-14 07:39
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