一技能:英雄向目标区域发射导弹,造成伤害并减速范围内的敌人。技能过载会增加导弹移动速度。武器值会增大减缓敌人速度的强度,法力值会增加该技能的范围。
二技能:在短暂的延迟后,英雄跳跃至目标区域,落地后获得移动速度加成。他的下一次攻击可以立即发动(我觉得可以理解为酒枪一技能重制普攻)普通攻击将会减少该技能冷却。武器值减少发动跳跃的延迟时间,法力值增加跳跃范围与落地后的加速效果。
三技能:三秒后,在目标地区的英雄造成巨大的伤害,并暂时暴露受伤害的英雄。该技能拥有很大的范围,并且会增加英雄的普通攻击范围。
被动:该英雄的普通攻击将会对目标以及目标周围敌方单位造成额外的武器值。
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二技能:在短暂的延迟后,英雄跳跃至目标区域,落地后获得移动速度加成。他的下一次攻击可以立即发动(我觉得可以理解为酒枪一技能重制普攻)普通攻击将会减少该技能冷却。武器值减少发动跳跃的延迟时间,法力值增加跳跃范围与落地后的加速效果。
三技能:三秒后,在目标地区的英雄造成巨大的伤害,并暂时暴露受伤害的英雄。该技能拥有很大的范围,并且会增加英雄的普通攻击范围。
被动:该英雄的普通攻击将会对目标以及目标周围敌方单位造成额外的武器值。
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