三,冲击对方防御塔,对于双方的基础机枪塔和进化的旋转炮来说,喷火兵根本不怕,连分散布置都不需要,直接一群(10到15个)按过去即可,虽然冲击的过程中会被射死一些,但只要冲近了,一两轮攻击就能让对面防御消失。但是对于飞弹塔,骷髅塔和双管炮塔,则一定要将喷火兵分散成扇形,之后收拢攻击,否则对面的爆炸性伤害会让喷火兵一群群死掉。
四,安排一小队(10到15个)喷火兵尾随大部队进攻,在大部队与敌人厮杀的时候迅速拆掉对面的经济,包括油井,电厂和油车,可以的话优先打油车,火焰的伤害很高,基本上攻击油车两次就能升级,之后再拆建筑真的事半功倍。
五,强制攻击自己正在建造的建筑物,我们知道KKND1的建筑与红警2不同的之处在于,建筑是摆出来后在地图上慢慢的完成建造的,边造边消耗资源,而不是像在红警里转完圈给完钱后直接摆出来。在一些地图中,主基地与一些油田距离太远,因此需要将建筑“搭”过去,然后在离油田最近的地方放下电厂,这些用于“搭”过去的建筑若是有用还好,若是无用则完全是浪费资源,因此,完成“搭”的过程后,利用火焰兵对建筑的高伤害将这些中间建筑清掉以防止浪费资源是很有必要的。