在我看来这游戏落寞的原因:1.最强体系单一化,去过多少个区,每个区区霸的整容都大致相同。这导致一个很致命的结果:审美疲劳。无法去欣赏各类弟子的花巧出招。2.最新出的弟子都是最牛逼可以1打9。3.新弟子的技能都是必然触发而旧弟子的技能都是几率性,这就导致很多不平衡。那么如何解决俊梦既想赚钱但又可以让游戏平衡有更多玩法的办法呢?俊梦其实可以出更多人民币时装。比如:燕丹完全可以出一个反击效果时装切反击效果为技能并有几率眩晕对方然后技能不在是只对前排触发可以攻击后排。比如:琴师高渐离,装备时装后,必定触发流水等。这就不一一列举例了,毕竟俊梦又不给我钱。对于老弟子服装价格一件在198,原因1.老弟子大多数人都有且现在都用老弟子的一般都是低V玩家,这样价格可以让更多人承受得起。2.用时装让弟子更加平衡,而不只是一个体系独大。这样游戏才更有可玩性。或许到时候可以出现墨家逆袭农家也不一定哈。不同体系互相Pk不相上下。
好了大概就这些。不知道明天能不能去公司上班。

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