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1楼2016-09-18 15:21回复
    两个建议
    1.希望上传的地图可以重新编辑,上次刚上传成功又想修改不能改了
    2.希望增加键盘重新开始的按键,不然的话总是需要用鼠标点重新开始不方便


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2016-09-18 17:28
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      收到~ 我们会汇总大家的意见和建议
      欢迎玩盒子的小伙伴们踊跃发言啊!


      3楼2016-09-18 20:19
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        以上言论是一名玩家玩工匠后比较直接 的感受,而不是我站在游戏策划 或者产品经理的角度去意淫玩家的感受。希望采纳


        IP属地:河南7楼2016-09-19 09:28
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          最后一点就是,游戏开放商有时候会很急功近利,看到别的团队月入百万,心里不平衡,在游戏没有很大的用户基数上 就去考虑商业模式,是非常短视的,这样一定会受到玩家的声讨(比如说抄袭IP啊什么的),造成玩家流失,从而影响公司的其他产品,希望用心打磨产品,用户才会买单。


          IP属地:河南8楼2016-09-19 09:57
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            有个BUG,龟壳和龟壳之间没有碰撞体积。我指的是,一个龟壳从天而降 碰到另一个龟壳的时候,两个龟壳会重叠在一起。


            IP属地:河南9楼2016-09-19 11:27
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              收到~ 我们这边会认真研究一下~


              10楼2016-09-19 14:26
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                来自老玩家(毒图魔)的建议:
                steam降价成10元多好国际版和国服同时入手


                IP属地:上海来自Android客户端11楼2016-09-19 17:20
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                  18 要发 多好啊~


                  12楼2016-09-19 20:50
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                    个人觉得隐藏的刺砖头没有存在的必要,明明看着是砖头,踩上去却被刺死,完全就是坑人命的


                    IP属地:福建13楼2016-09-20 15:24
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                      今天突然想到一个新的玩法:匹配模式 点击匹配后系统匹配到另一个人,从精心挑选的地图库中随机选取一张作为比赛图,谁在比赛中死亡自动回到起点,然后看谁先到达终点,同时可以增加排位赛,胜者获得积分,提升全服排名。
                      接力赛玩法:共四个玩家,两人一组,红蓝两人在起点,另外两人在接力位置等待,看哪一组能获胜。
                      这种玩法类似竞速的模式,需要大地图,不适合难度高的毒图


                      IP属地:湖北14楼2016-09-20 17:05
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                        有想法,我们考虑一下实现的可能性


                        15楼2016-09-20 21:34
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                          操作有点别扭,希望能改进改进。


                          IP属地:浙江16楼2016-09-21 13:51
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                            17楼2016-09-21 18:42
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                              讨厌隐藏的刺……其他还好。


                              来自手机贴吧18楼2016-09-22 14:31
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