一:种田很重要,城市升级不升级看看附近田大致能种多少 不然失业人员太多了 就等着造反吧!
二:开局看人品,首先电脑可能会木墙 粮仓 或其他建筑其中一个 所以速度暴兵先去抢地 后弓兵跟上 打他成附属国
三:每个城市都要建设粮仓 后续大理寺 儒家 法家随便造一个 不要全城都造一样的建筑 最后初期可以造神盒
四:不满度:贵族不满 招民兵 农民不满造贵族 开局一贵族两农民打天下
五;满编的情况下 如果不满度都是0 那么小心咯 军队要是全出城了 肯定都不满了 如果满编了城市不满度还很高 那么迟早药丸 赶紧把劳役取消掉
六:田少失业人口多 造田可以减少不满度 但是失业人员过多就不满了 赶紧弄个定居者 分开出去
七:城市别乱升级,就怕人口太多了 能种的田太少了 然后等着药丸了
八:野战推荐骑兵 部分国家有战车击杀率 那就造战车吧 绝对强悍的一b
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还有不懂就问我吧
战斗要有个预判的过程
游牧初期没农田科技 太坑了……
二:开局看人品,首先电脑可能会木墙 粮仓 或其他建筑其中一个 所以速度暴兵先去抢地 后弓兵跟上 打他成附属国
三:每个城市都要建设粮仓 后续大理寺 儒家 法家随便造一个 不要全城都造一样的建筑 最后初期可以造神盒
四:不满度:贵族不满 招民兵 农民不满造贵族 开局一贵族两农民打天下
五;满编的情况下 如果不满度都是0 那么小心咯 军队要是全出城了 肯定都不满了 如果满编了城市不满度还很高 那么迟早药丸 赶紧把劳役取消掉
六:田少失业人口多 造田可以减少不满度 但是失业人员过多就不满了 赶紧弄个定居者 分开出去
七:城市别乱升级,就怕人口太多了 能种的田太少了 然后等着药丸了
八:野战推荐骑兵 部分国家有战车击杀率 那就造战车吧 绝对强悍的一b
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还有不懂就问我吧
战斗要有个预判的过程
游牧初期没农田科技 太坑了……