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  • 4回复贴,共1

给炽天管理猿的建议,请进来看看。

只看楼主收藏回复

我举得会员可以这样卖:
  不提供装备,只提供属性;提供的属性只限于套装属性,加属性的装备由玩家自己提供。
  会员制度改为非永久,就是说买一次会员维持一段时间,过了再续费购买,这价格嘛~当然是要降下来的(毕竟已经不是永久会员了),续费的次数越多享受的优惠越多,续费到N次后不需再续费。
  关于装备的套装属性购买价格,由加套装属性的装备等级来定(比如给皮装买套装属性肯定比翡翠要便宜),同时调整游戏中套装的掉落方式(赤色不再掉落套装而是其他替代物,比如奇迹通宝,收集多少个之后可以兑换套装,这样一来,如果GM你想主推哪个活动,那么这个活动就奖励奇迹通宝,如此也不用担心开展活动没人参加了)
  之所以这样提议,是因为个人觉得套装属性没有全套ZY属性夸张,但是同时又能跟普通玩家区分开。而普通玩家如果人数多的话,也有可能打倒会员,增加了双方练级以及竞技的乐趣。


1楼2008-09-18 15:20回复
    我只是提供一个思路,这样对非会员也公平些。会员的续费机制,实际上也存在某些人一次付够钱就买下属性的情况,但是因为有续费的存在,会员价格可以大幅度压缩(比如原来的会员是200,我们现在拟定付费4次后可以永久保留属性,那么第一次就是60、第二次续费的时候是55,第三次续费50,最后一次则是35,总共还是200,但是因为单次投入小,那么有部分玩家可能会考虑购买,而且对GM来说操作性更大,管理猿应该能体会和理解我的意思吧?),方便了某些想体验下会员的玩家。


    2楼2008-09-18 15:30
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      • 222.131.196.*
      续费几次之后又是永久的?
      你这不是等于脱了裤子放P么?
      想体验会员很简单啊,直接买套会员装备啊


      3楼2008-09-19 14:09
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        分开续费的目的是给那些非会员更容易体验会员的机会,续费几次后永久是为真心想要会员套的人考虑。
         我说得不一定对,仅供参考


        4楼2008-09-26 17:45
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          • 116.1.56.*
          觉得还是不可行 个人意见


          5楼2008-10-03 17:21
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