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脑洞大开的一个想法,雪女还可以这样玩

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来自iPhone客户端1楼2016-09-27 23:32回复
    雪女作为第一张sr,也是一直陪伴我到了30级。然而有一天,我抽到了孟婆,我发现孟婆的眩晕概率好像好高啊,比雪女高的感觉,于是我兴冲冲的去练孟婆,然而事实不是我想的那样,在同样是硅精加魂火的御魂搭配下,雪女的冰冻概率简直让我不敢相信


    来自iPhone客户端2楼2016-09-27 23:37
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      配上雪女和孟婆的技能图


      来自iPhone客户端3楼2016-09-27 23:38
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        IP属地:云南来自Android客户端4楼2016-09-27 23:40
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          可以看到,雪女面板概率为0.08,而孟婆面板概率为0.25。在御魂两件套加百分之三十命中下一个升为0.38,而另个为0.55。然后我就仔细的阅读了一下技能说明


          来自iPhone客户端5楼2016-09-27 23:41
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            然后呢


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2016-09-27 23:43
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              没错,重点来了,雪女的说明中有一句话,攻击敌方全体三次。而这个就是导致了雪女惊人的控制力的原因。由于三次攻击均为独立发生的,根据概率论,我们可以算出在2+4御魂的0.38情况下,雪女冻人的概率是0.76


              来自iPhone客户端7楼2016-09-27 23:43
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                让后呢


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2016-09-27 23:46
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                  而这0.76的概率在整个游戏内是很恐怖的,比如打5v5,有六个敌方目标,其中四个是大概率被冰冻的,这也是为什么雪女成为了游戏前期的毒瘤


                  来自iPhone客户端10楼2016-09-27 23:47
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                    然而30面板命中加到技能上是8%×30%+8%=10.4% 每次,而不是38%啊 楼主


                    来自Android客户端12楼2016-09-27 23:48
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                      而雪女技能说明中还有一句,处于减速状态的敌人冻结概率增加10%,也就是说减速的敌人会变成0.86的概率被冻结,而游戏中那张卡可以群体减速呢,我找到了她,雨女


                      来自iPhone客户端13楼2016-09-27 23:52
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                        附上雨女的技能说明


                        来自iPhone客户端14楼2016-09-27 23:53
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                          我说明下我计算的方法,一次冻结概率为0.38,而雪女一个大招会打出三次伤害,也就是说这三次伤害任何一次触发了冻结,敌人就会被冻住,即这三次冻结概率是相互独立的。而一次伤害不被冻结的概率为0.62,只有三次伤害都不触发才会不被冻住,概率为0.62的三次方,即0.24。也就是说这三次攻击能够冻住敌人的概率为0.76


                          来自iPhone客户端15楼2016-09-27 23:56
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                            可以看雨女的大招是百分百触发减速的,搭配上雪女的大招是不是感觉很毒瘤。再加上一个童子这种送鬼火的,我感觉可以玩无限连控了


                            来自iPhone客户端16楼2016-09-28 00:01
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