-队伍分析-
天气的来源
和OU不同,UU不能使用毛毛雨特性的牛蛙君,这导致我们只能依靠手雨来展开战线。因为手雨的回合数其实是非常短的,和空间类似,不过好在我们携带潮湿岩石来得到额外三回合的雨,这就足够了。

Azelf @ Damp Rock
Ability: Levitate
Shiny: Yes
EVs: 136 HP / 120 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Stealth Rock
- Rain Dance
- Taunt
- Knock Off
蓝圣菇真的是当前环境最强的Leader,无论是ou还是uu,他都是使用率霸占榜首的存在。钉子是保证雨队处理对手气腰的关键手段,因为UU雨天来之不易,不能多浪费一个回合去破除对手的气腰,而且钉子在磨血上也是公认的棒。因为是使用了极速的努力我们还是要带上挑拨来针对一下同类,一般两个圣姑互掐就是看谁的挑拨出得快,你出的快就算对面自爆了也是一换一,如果你输了那你还能赌下一次机会出一发打落,雨天的蓝蘑菇我比较推荐带打落,一是有时候能打落掉对面的关键道具,二是rainoffense和其他hypeoffense不一样,蓝菇重新上来祈雨和撒钉的机会还是有的,必要时刻还是要保护蓝菇的。
耐久上我采用物理耐久,因为这让我在对付首发CB炎帝的时候非常的从容,我先手祈雨的话他的圣火最多只能打我半血,然后下回合我还能撒出一把钉子,如果第二发鬼火依旧没有烧伤我,那就可以考虑打落掉它的CB或者换下场准备第二波的祈雨。同理对付首发猴子时可以先选择挑拨后再祈雨,面对、化肥可以直接把雨放出来,基本不会有第二次机会了要今早加快节奏。
252+ Atk Choice Band Entei Sacred Fire vs. 136 HP / 120 Def Azelf in Rain: 141-166 (43.3 - 51%) -- 4.7% chance to 2HKO
252 Atk Life Orb Infernape Flare Blitz vs. 136 HP / 120 Def Azelf in Rain: 125-148 (38.4 - 45.5%) -- guaranteed 3HKO
252 Atk Tough Claws Mega Aerodactyl Pursuit vs. 136 HP / 120 Def Azelf: 136-160 (41.8 - 49.2%) -- guaranteed 3HKO

Tornadus @ Damp Rock
Ability: Prankster
Shiny: Yes
EVs: 248 HP / 72 Def / 168 SpD / 20 Spe
Bold/Careful Nature
- Rain Dance
- Hurricane
- Knock Off / Focus Blast
- Taunt
风神是这个队伍第二个手雨精灵,他和Azelf不一样,在雨天下他自身就有一定的作战能力,满命中的暴风即使在没有拉特攻的情况下也是威力十足,第二个进攻技能可以选择打落或者气合弹,打落的好处我就不多说了,气合弹可以打一些常见的对雨天有威胁的钢系,比如企鹅,Mega波士。挑拨在残局面对一些盾牌的时候非常强,尤其是面对雨天队苦手鬼水母和秃鹫时。
同样是采用了一个耐久型的配置,这个配置同样可以针对炎帝,并且在被CB炎帝烧伤的情况下依旧可以存活到第二个回合,耐久比蓝菇要好很多。同样可以对付猛犸,可以吃下命玉打落+冰飞的连击,如果害怕flinch可以把速度拉到285,这样就不会吃冰飞可以先手把雨甩出来,20的速度已经过了262,算是一个比较好的速度线了。
风神的hp是要被玩家着重控制的,因为在这个队伍中,后续雨都是依靠风神开出来的,然而风神还是弱钉的,所以要时刻关注雨天的回合和风神的血量。风神成功开出雨之后就有6个回合让队友狂轰滥炸,每一次成功便是6回合,让风神存活并开出雨是一本必修课。
252+ Atk Choice Band Entei Sacred Fire vs. 248 HP / 72+ Def Tornadus in Rain: 135-160 (37.3 - 44.3%) -- 2% chance to 2HKO after burn damage
252 Atk Life Orb Mamoswine Ice Shard vs. 248 HP / 72+ Def Tornadus: 190-226 (52.6 - 62.6%) -- guaranteed 2HKO after burn damage
顺带一提,没有命玉的猛犸冰柱是非常低几率打死这个配置的风神的
252 Atk Mamoswine Icicle Crash vs. 248 HP / 72+ Def Tornadus: 308-366 (85.3 - 101.3%) -- 6.3% chance to OHKO
252 Atk Cobalion Stone Edge vs. 248 HP / 72+ Def Tornadus: 190-224 (52.6 - 62%) -- guaranteed 2HKO after burn damage
252 SpA Life Orb Sheer Force Nidoking Ice Beam vs. 248 HP / 168 SpD Tornadus: 250-294 (69.2 - 81.4%) -- guaranteed 2HKO after burn damage
天气的来源
和OU不同,UU不能使用毛毛雨特性的牛蛙君,这导致我们只能依靠手雨来展开战线。因为手雨的回合数其实是非常短的,和空间类似,不过好在我们携带潮湿岩石来得到额外三回合的雨,这就足够了。

Azelf @ Damp Rock
Ability: Levitate
Shiny: Yes
EVs: 136 HP / 120 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Stealth Rock
- Rain Dance
- Taunt
- Knock Off
蓝圣菇真的是当前环境最强的Leader,无论是ou还是uu,他都是使用率霸占榜首的存在。钉子是保证雨队处理对手气腰的关键手段,因为UU雨天来之不易,不能多浪费一个回合去破除对手的气腰,而且钉子在磨血上也是公认的棒。因为是使用了极速的努力我们还是要带上挑拨来针对一下同类,一般两个圣姑互掐就是看谁的挑拨出得快,你出的快就算对面自爆了也是一换一,如果你输了那你还能赌下一次机会出一发打落,雨天的蓝蘑菇我比较推荐带打落,一是有时候能打落掉对面的关键道具,二是rainoffense和其他hypeoffense不一样,蓝菇重新上来祈雨和撒钉的机会还是有的,必要时刻还是要保护蓝菇的。
耐久上我采用物理耐久,因为这让我在对付首发CB炎帝的时候非常的从容,我先手祈雨的话他的圣火最多只能打我半血,然后下回合我还能撒出一把钉子,如果第二发鬼火依旧没有烧伤我,那就可以考虑打落掉它的CB或者换下场准备第二波的祈雨。同理对付首发猴子时可以先选择挑拨后再祈雨,面对、化肥可以直接把雨放出来,基本不会有第二次机会了要今早加快节奏。
252+ Atk Choice Band Entei Sacred Fire vs. 136 HP / 120 Def Azelf in Rain: 141-166 (43.3 - 51%) -- 4.7% chance to 2HKO
252 Atk Life Orb Infernape Flare Blitz vs. 136 HP / 120 Def Azelf in Rain: 125-148 (38.4 - 45.5%) -- guaranteed 3HKO
252 Atk Tough Claws Mega Aerodactyl Pursuit vs. 136 HP / 120 Def Azelf: 136-160 (41.8 - 49.2%) -- guaranteed 3HKO

Tornadus @ Damp Rock
Ability: Prankster
Shiny: Yes
EVs: 248 HP / 72 Def / 168 SpD / 20 Spe
Bold/Careful Nature
- Rain Dance
- Hurricane
- Knock Off / Focus Blast
- Taunt
风神是这个队伍第二个手雨精灵,他和Azelf不一样,在雨天下他自身就有一定的作战能力,满命中的暴风即使在没有拉特攻的情况下也是威力十足,第二个进攻技能可以选择打落或者气合弹,打落的好处我就不多说了,气合弹可以打一些常见的对雨天有威胁的钢系,比如企鹅,Mega波士。挑拨在残局面对一些盾牌的时候非常强,尤其是面对雨天队苦手鬼水母和秃鹫时。
同样是采用了一个耐久型的配置,这个配置同样可以针对炎帝,并且在被CB炎帝烧伤的情况下依旧可以存活到第二个回合,耐久比蓝菇要好很多。同样可以对付猛犸,可以吃下命玉打落+冰飞的连击,如果害怕flinch可以把速度拉到285,这样就不会吃冰飞可以先手把雨甩出来,20的速度已经过了262,算是一个比较好的速度线了。
风神的hp是要被玩家着重控制的,因为在这个队伍中,后续雨都是依靠风神开出来的,然而风神还是弱钉的,所以要时刻关注雨天的回合和风神的血量。风神成功开出雨之后就有6个回合让队友狂轰滥炸,每一次成功便是6回合,让风神存活并开出雨是一本必修课。
252+ Atk Choice Band Entei Sacred Fire vs. 248 HP / 72+ Def Tornadus in Rain: 135-160 (37.3 - 44.3%) -- 2% chance to 2HKO after burn damage
252 Atk Life Orb Mamoswine Ice Shard vs. 248 HP / 72+ Def Tornadus: 190-226 (52.6 - 62.6%) -- guaranteed 2HKO after burn damage
顺带一提,没有命玉的猛犸冰柱是非常低几率打死这个配置的风神的
252 Atk Mamoswine Icicle Crash vs. 248 HP / 72+ Def Tornadus: 308-366 (85.3 - 101.3%) -- 6.3% chance to OHKO
252 Atk Cobalion Stone Edge vs. 248 HP / 72+ Def Tornadus: 190-224 (52.6 - 62%) -- guaranteed 2HKO after burn damage
252 SpA Life Orb Sheer Force Nidoking Ice Beam vs. 248 HP / 168 SpD Tornadus: 250-294 (69.2 - 81.4%) -- guaranteed 2HKO after burn damage