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哎,中国想拿探路者(肖肖尼斥候)又要英雄史诗加成

只看楼主收藏回复

本来IGE好像能搞到的,不知咋地买不了。。
求助无门只好XML,研究了会也不难,就是不知道各单位、文明、晋升的代码……
不知道大佬是在哪找的,我是看不懂英文= =,英文版大概能知道吧……
听说把探路者搞到中国要删掉肖肖尼的,我也不清楚,有点麻烦也不想删,正好之前有找到个获得晋升的帖子bb+s.3d+mgame.c+om/thread-4848779-1-1.ht+ml(想知道能随机到哪几个的时候找到的,去+号)
忘记咋地找到探路者的英文Pathfinder了,然后百度一下Pathfinder关联到了百科……才知道可以在百科里找英文…………
文明5是 游戏文件夹---Assets---Gameplay---XML---Units吧
美丽新世界追加应该就是改 游戏文件夹---Assets---DLC---Expansion2---Gameplay---XML---Units吧
众神与国王追加是 Expansion ?还是哪个,其他就不清楚了
方法2楼


IP属地:广东1楼2016-10-05 16:49回复
    1、首先打开CIV5Units_Expansion2.xml,搜探路者英文Pathfinder,先搜到的是探路者的各项属性,我改晋升不改兵,向下搜 <Unit_FreePromotions> 字段,在这字段里搜Pathfinder,找到专属晋升的英文PROMOTION_GOODY_HUT_PICKER(方言),这个文件可以关了,只是找下晋升的英文。
    2、然后打开CIV5UnitPromotions_Expansion2.xml,搜PROMOTION_GOODY_HUT_PICKER,找到所在<Row>……</Row>(每个<Row>到</Row>为一个单位或晋升或文明或领袖之类的,一个实例吧),该<Row>……</Row>在
    <!-- Entries below this are intrinsic special Unit abilities, and never awarded for
    gaining XP/levels -->下,为不可选晋升,即无法通过攒经验升级获得,将其移动至上面的<!-- Regular promotions -->下,并删除关键字段<CannotBeChosen>true</CannotBeChosen>(是否可选)。
    3、搜<UnitPromotions_UnitCombats>,在该字段下添加
    <Row>
    <PromotionType>PROMOTION_GOODY_HUT_PICKER</PromotionType>
    <UnitCombatType>UNITCOMBAT_RECON</UnitCombatType>
    </Row>
    指定晋升类型,PROMOTION_GOODY_HUT_PICKER是方言,UNITCOMBAT_RECON是侦查分类,即
    侦查兵种可通过升级获得该晋升。
    其他如UNITCOMBAT_MELEE是肉搏分类,即近战兵种,UNITCOMBAT_ARMOR是装甲分类,还有远程
    分类和通用分类等……


    IP属地:广东2楼2016-10-05 17:31
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      闲着没事,顺便发一个之前花了我5个小时?反正通宵搞到5点才睡
      相关晋升————————
      世界奇观:强化士气(+15%战斗力)(英雄史诗所在城市新建非空中单位)
      大灯塔(+1移动力 +1视野)(所有海上单位)
      宙斯神像(攻城时+15%战斗力)(所有单位)
      自然奇观:恢复速率加倍(进入青春之泉1格内的陆地单位)
      高等训练(在丘陵移动力消耗减半且+10%战斗力)(进入乞力马扎罗山1格内的陆地单位)
      兵种晋升:忽略地形影响(侦察兵踩遗迹强升弓箭手)
      加成vs坦克(对坦克+33%战力)(铁甲舰升驱逐舰)
      捕获敌舰(落败敌人的海军单位可能会加入)(私掠船升驱逐舰)
      掠夺不消耗移动力(空降兵升XCOM Squad)
      (直接造后一个比前一个花金币升上来少上面4个晋升)
      特色晋升:远古时代
      方言(踩遗迹时自主选择奖励)(肖肖尼人的开拓者——侦查兵)
      毛利战舞(1格内敌人-10%战力)(波利尼西亚的毛利勇士——勇士)
      林中猎手(林中移动消耗减半)(升级可得)(阿兹特克的美洲豹勇士——勇士)
      多3个晋升(杀非蛮族回血25)(林中战力+25%)
      在近战前撤退(敌人近战攻击时往后撤)(印加的投石兵——弓箭手)
      恢复速率加倍(可靠近青春之泉获得)(波斯的长生军——长矛兵)
      掠夺不消耗移动力(凯尔特的皮克特勇士——长矛兵)
      敌方领土加成(非领地内战斗力+20%)
      加成VS海军(拜占庭的希腊火战船——三桡战船)(不保留)
      古典时代
      神秘之刃(第一次战斗后随机变成一个晋升)(印尼的波刃剑士——剑士)
      林中战力加成(林中战力+33%)(易落魁的莫霍克勇士——剑士)
      做工(可以修路和修要塞)(罗马的军团兵——剑士)(非晋升不保留)
      大军事家一级(战斗获得大军进度多)(希腊的伙友骑兵——骑手)
      大军事家二级(战斗获得大军进度多)(迦太基的非洲战象——骑手)
      恐惧的大象(1格内敌人-10%战力)(不保留)
      Sapper(攻城时另2格攻城+50%战力)(亚述的攻城塔楼——投石车)(不保留)
      额外视野(+1视野)(少了个-1视野,相当于多2视野)(不保留)
      中古时代
      大军事家二级(战斗获得大军进度多)(日本的武士——长剑手)
      两栖作战(免除跨河攻击的处罚)(升级可得)(丹麦的狂战士——长剑手)
      二连射(可以攻击两次)(中国的诸葛弩——弩手)
      快速学习(+50%经验获取)(蒙古的怯薛——骑士)
      大军事家一级(战斗获得大军进度多)
      对骑兵加成(对骑兵+50%战力)(暹罗的纳瑞宣大象——骑士)(不保留)
      具有防御力的海运能力(海运状态防御加倍)(西班牙的西班牙征服者——骑士)
      额外视野2(+2视野)(不保留)
      投矛(攻击敌人时可以先投矛多打一次)(祖鲁人的Impi——钩镰枪兵)(不保留)
      文艺复兴
      忽略地形影响(美国的征召民兵——滑膛枪兵)
      进攻加成(进攻+25%战力)(土耳其其斯曼的苏丹亲军——滑膛枪兵)
      杀敌回血50(击杀非蛮族回血50)
      对骑兵加成50%(西班牙的西班牙大方阵——滑膛枪兵)(不保留)
      重蓄力(打出的伤害比敌人高可逼敌人撤退)(波兰的Winged Hussar——长矛骑兵)
      大将军战斗加成(与大军在同一格时额外+15%战力)(瑞典的芬兰骑兵——长矛骑兵)
      转移到将军(同格的大军+2移动力)
      掠夺不消耗移动力(土耳其奥斯曼的西帕希——长矛骑兵)
      额外视野(+1视野)(不保留)
      舶来品(邻近外国地格可以卖唯一一次货获得金币和经验)(葡萄牙的Nau——快帆船)
      军需补给(友方地格外每回合回血15)(荷兰的海洋乞丐——私掠船)
      额外视野(+1视野)(英国的线列战舰——巡防舰)(不保留)
      工业时代
      靠近首都加成(离首都越近越强,最多30%,每格-3%)(埃塞俄比亚帝国的皇家卫队——来复枪兵)
      在雪地、冻土和丘陵各+25%战力并且移动消耗减半(不能用森林和丛林)(丹麦的雪橇步兵——来复枪兵)
      损伤敌人加成(对受伤的敌人战力+33%)(俄罗斯的哥萨克——骑兵)
      家园卫士(在本土战力+25%)(摩洛哥的柏柏尔骑兵——骑兵)
      沙漠战士(在沙漠战力+50%)
      满月打击者(+1移动)(肖肖尼人的科曼切骑兵——骑兵)
      提升侧翼攻击(侧翼攻击战力+50%)(奥地利的骠骑兵——骑兵)
      额外视野(+1视野)(不保留)
      现代社会
      敌方领土加成(非领地内战斗力+20%)(意识形态选自由的外籍军团——伟大的战争步兵)
      胜利带来黄金时代(杀敌增加黄金点数)(巴西的Pracinha——步兵)
      原子时代
      提升侧翼攻击(侧翼攻击战力+50%)(德国的装甲战车——坦克)
      加成VS战斗机(日本的零式战斗机——战斗机)
      格式:晋升名(效果)(特色兵种——代替兵种)(升级成高级兵种是否保留)
      第2个晋升(效果)——如果有的话
      其他如英国长弓手的射程拓展(+1射程)这些能攒经验升级获得的就不列出来了,都是保留的。
      兵种升级路线:
      弓箭手→十字弓手→弩手→转管炮→机关枪→火箭筒
      勇士→剑士→长剑手→滑膛枪兵→来复枪兵→伟大的战争步兵→步兵→机械化步兵
      长矛兵→钩镰枪兵→长矛骑兵→反坦克炮→武装直升机
      战车弓手→(远变近)骑士→(同下)
      骑手→骑士→骑兵→训练用船→坦克→战争机器人
      投石机→抛石机→加农炮→火炮→火箭炮
      防空炮→地对空导弹
      空降兵→XCOM Squad
      三桡战船→快帆船→铁甲舰→驱逐舰
      三桅军舰→巡防舰→战列舰
      私掠船→驱逐舰
      潜艇→核潜艇
      伟大的战争投弹手→轰炸机
      三翼飞机→战斗机
      特殊:希腊火战船→三桅军舰
      攻城锤→抛石机
      Impi→来复枪兵
      特色建筑和特色文明和领袖的晋升就没弄了


      IP属地:广东5楼2016-10-05 18:09
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        还漏了些
        社会政策:海军传统(商业,海军单位)
        军事纪律(+10%战斗力,邻近友军时)(荣耀,所有单位)
        科技:海运能力(古典时代,光学,进入势力范围自动获得)
        这2个是文明5测的,新世界不知道有没有增加别的
        顺便把文明5的也发下
        自然奇观:恢复速率加倍(青春之泉1格内诞生陆地单位)(要求1格内新建单位,如1个内的城市新建兵种或者IGE在一个内放的新兵。。。)
        兵种晋升:不受地形影响(侦察兵踩遗迹强升弓手→弩兵→来复枪兵→现代步兵→机械化步兵)
        (侦察→弓系→步兵系)(射程拓展-不学)
        对骑乘单位加成(100%加成)((矛兵→)长枪兵→来复枪兵→现代步兵→机械化步兵)
        能在攻击后移动(枪骑兵→反坦克炮→武装直升机)(骑兵系→步兵系→直升机)
        (战车射手→骑士→近代骑兵→坦克→主战坦克)(弓系→骑兵系→步兵系)(射程拓展-不学)
        额外视野(2额外视野)(轻帆船(晋升不保留!))XXX
        弓系-射程拓展-(冲突)步兵系-闪击战术(一回合攻击多次,不只2次)(射程拓展-不学)
        学了射程拓展闪击战术就无效了。


        IP属地:广东6楼2016-10-05 18:22
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          都上IGE了,还搞这么累干啥


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2016-10-05 18:45
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            文明5强迫症用
            极限:邻近山脉(非奇观,马丘比丘)(天文台),邻近青春之泉(造兵获得晋升——恢复速率加倍)
            英雄史诗(造兵强化士气)
            3格内:熏香或甜酒(修道院),宝石或黄金(铸币场),马或牛或羊(马厩),花岗岩或大理石(石工坊),铁(锻造场),马或象(马戏场)
            沿海沿河荒漠平地,其他可3格外。
            沿海(港口、灯塔、青铜巨像、大灯塔,悉尼歌剧院等)沿河(水力磨坊、花园、水电站等)荒漠(太阳能发电站)平地(风力磨坊)。
            美丽新世界用方言踩遗迹看了下,3遗迹一轮回,就是说踩出人口后,下个和下下个都不能踩出人口,再下个才能出人口。另外,一个兵只能踩出1次升级高级兵种的样子……


            IP属地:广东9楼2016-10-05 18:46
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