我很少写游戏浅谈或评测,不是不会写,只是说很少有游戏打动我并让我乐意为他码成百上千的文字。而现在我则以此形式把这个系列(主要是黑手党Ⅲ)推荐给更多没有接触过,或者对他感兴趣的朋友们。
第一次接触黑手党是系列的第二部,用了20多个小时的时间打通了主线剧情,实话说这20个小时中将近一半还要多的时间是驾驶过程中度过的,看似十分的无聊,其实不然,当你静下心来听着四五十年代的的轻快爵士亦或是具有时代感的棉柔情曲,观赏着沿途的建筑,余晖,那么行驶在帝国湾的街道上也变得惬意起来,第二部整体给我带来的主观感受就是“雅”字,不是如龙系列的男子汉热情,也不是GTA系列那种美式狂霸,有的是举手投足间那种意大利黑手党独有的雅气,所以会给人一种节奏很慢的游戏体验,也因此,3年前还是初中生的我很难静下心来去体会这部游戏的魅力,也或许不是年龄的原因,而是心态的问题吧,如今越来越多的快餐游戏使玩家更喜欢快节奏游戏而对此嗤之以鼻。
至于为何首先浅谈的不是第一部是有原因的。众所周知,第一部发售于2002年,这使浮躁的我很难去体验这个上时代的神作,主要原因在于画质与游戏体验,但是我依然通过文字剧情的形式通关了第一部,即便如此也是对游戏的剧情为之惊叹。由于是文字通关,也不好说太多了,并且本次浅谈的主要对象是M3,现在直入主题
入坑3年多,M3是我第一款预购的游戏,在上一个帖子也说明了原因,这个帖子在浅谈系列前两部的同时对M3做一下系统性的评测
画质:4/5
作为一款次世代大潮流下的游戏,M3的整体画质并没有使人惊艳的感觉,但是细节部分却可以加分不少,尤其是人物建模方面,本作对于人物面部的刻画十分用心,除了过场时个别光照下人物的瞳孔外,其余部分的确使人不得不赞誉,痘,疮,疤,痕,毛发,表情等细节可以说是最细致的游戏之一。再说下光影方面,游戏中的时间系统,通过光影的变化突出力很强,但是变化速度太快实在令人诟病,如果像巫师3那样的话或许会更赞,不过不得不吐槽一下的就是日出与日落的时候实在是亮瞎了眼了。
驾驶:4/5
本作看来是接纳了上一作的玩家反馈,将驾驶系统优化的十分给力,无论是操作手感还是驾驶体验都是相当的顺滑与舒适,不仅如此,速度也是大幅度的提升,可能是游戏年代度过了10年后,汽车水平也是大幅上升了的原因吧。也因此驾驶过程节奏提高,但属于那个时代的电台依旧使人陶醉。
战斗:4.5/5
本作主角林肯是一位混血黑人,并且是一位经历了越战特种部队战士,身体素质与肌肉强度都是强于二代主角,因此本作有了更加狂野,舒爽的刚正面的战斗过程,抛去雅气的战斗也或许是更加迎合现在的快节奏潮流吧虽说改变颇多,但我也是相当喜爱。再要说的就是潜入系统了,由于是育碧制作组的加盟,手动滑稽,这一代的潜入是十分十分的赞的,感觉好像在玩二十世纪五六十年代版的自由呐喊呢
任务:3.5/5
除了主线以外,本作也加入了支线。本作的支线有一种在玩刺客信条枭雄的感觉,打据点杀boss分装备,占据点,这是10小时游戏体验的结论或许后面会有其他的支线去等待探索,但现在已知的只有这一些,不过还是蛮不错的。
搜集;5/5
喜闻乐见,本作仍有花花公子,并且是搜集正本杂志了!!!!,并且还有一个插画列表的搜集,滑稽,因此,就冲这一个元素180值了
剧情暂时不评测因为我只通过了第一章就专心做直线了,暂时可说的也是众所周知的就是我们的帅维托不但在本作中有戏份,而且戏份十足,而且还是小首领~~~~~说一下发现的小细节;
1可能很多朋友说没法挑逗警察了,但可能是因为考虑的现实因素,因为本作主角是一位黑人,游戏中也说了,地方警察对于黑人是歧视的,所以像二代那样跳动路人打架让后让警察调节是绝对不可能的了。
2在游戏中不论是敌人还是队友,都会有谈话的,通过敌人间的通话可以了解很多情报,以及那个年代对于种族主义,宗教主义的歧视或追捧,还有比较有趣的就是在攻占小聚点时,留意敌人的谈话是很有趣的,比如说他们会谈论上一个被我们攻占的据点原因,或者推卸责任,又或者聊家常之类的。
总而言之这作细节部分并不亚于上一作,值得细心体验。