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为什么960会很卡很卡


IP属地:美国1楼2016-10-22 02:05回复
    ???


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2016-10-23 02:07
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      这样问问题,请站在回答者的角度试着想一下,他应该怎么回答?


      3楼2016-10-23 06:49
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        楼上说的对,真不知你什么意思!请重新说!


        来自iPhone客户端4楼2016-10-23 07:15
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          卡?——请不要这样说~因为没人看的懂的,每个人心中对于“卡”的概念节奏是不同的。
          请用FPS值来说明问题。
          不知道FPS是什么?——没关系,百度一下。
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          是否驱动设置正确,是否硬件有问题(使用年限,进灰等等),其余硬件设备属性如何(主板是什么,内存多大,处理器又是什么,毕竟电脑运行的时候很有可能会卡在那个短板上),是否用了合理的客户端,是否在客户端浏览器内参数设置合理(如在不必要的时候开启了Advanced Light,或者 启用了水下景深,或者你所在的地方 Particles 太多,等等问题)。
          -------------
          我亲测过的:
          E5处理器+24G内存+960显卡,在一般环境下(没有太多people,没有太多pariticles的时候),FPS值大约可以到70-110之间。


          5楼2016-10-26 17:37
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            这游戏配置要求其实不高,对网络要求高,因为大部分的材质之类的都是服务器送过来的,不会下载到本地,所以客户端很小巧


            IP属地:湖南7楼2016-10-30 17:12
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              本地可以缓存.设置里不是有一项是设置缓存大小么?只是SL很大很丰富.除非常去的地点和熟悉的人的那些材质.其它即使只去过一次的地图或地图里遇到的玩家.也缓存了.缓存满了旧的会被覆盖掉.建议设置1GB以上的缓存.配置较低的话把graphics settings里调整为middle.或在高级选项里调draw distance,particles and object detail等.ultra的要求还是蛮高的. 官网的recommended requirements 太保守了.4870+2GHZ双核在玩家多的或复杂些的地图连high级别都跑不动.别说ULTRA了.除非地图人少房少景少.那么呆在这样的地图里干嘛?


              11楼2016-10-30 20:43
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