这游戏前期看是自由度蛮高的,可越往后就越固定套路,个人觉得武学和心法的开放度太高了太高了太高了,每个角色只要满级几乎都能使用各种武学和心法。。
比如说少林心法少林武学重阳神功这种至刚至阳的武学女性应该学不到的,而且江湖X里的心法和武学的搭配也没逻辑可言,按照任何一本武侠小说都是本门武功搭配本门心法才能达到这门武学攻击或防守的最大的收益化。比如说离忧剑法如果搭配离忧心法(打勾),使用同门武学和心法应该要有攻击加成的,能让攻击最完美化甚至能出一些特殊功效也好吧?再比如说你使用至阳的少林心法,如果搭配黑衣魅影杀这种至阴的邪门武学那么这门武学的收益也应该减弱吧?这样玩会不会就多元化了呢?最简单的比喻就是拿金庸小说里你学了九阳神功就不能学九阴真经一样,你学了九阳神功再学乾坤大挪移威力可加强。
比如说少林心法少林武学重阳神功这种至刚至阳的武学女性应该学不到的,而且江湖X里的心法和武学的搭配也没逻辑可言,按照任何一本武侠小说都是本门武功搭配本门心法才能达到这门武学攻击或防守的最大的收益化。比如说离忧剑法如果搭配离忧心法(打勾),使用同门武学和心法应该要有攻击加成的,能让攻击最完美化甚至能出一些特殊功效也好吧?再比如说你使用至阳的少林心法,如果搭配黑衣魅影杀这种至阴的邪门武学那么这门武学的收益也应该减弱吧?这样玩会不会就多元化了呢?最简单的比喻就是拿金庸小说里你学了九阳神功就不能学九阴真经一样,你学了九阳神功再学乾坤大挪移威力可加强。