一、简介
Qt内存管理机制:Qt 在内部能够维护对象的层次结构。对于可视元素,这种层次结构就是子组件与父组件的关系;对于非可视元素,则是一个对象与另一个对象的从属关系。在 Qt 中,在 Qt 中,删除父对象会将其子对象一起删除。
C++中delete 和 new 必须配对使用(一 一对应):delete少了,则内存泄露,多了麻烦更大。Qt中使用了new却很少delete,因为QObject的类及其继承的类,设置了parent(也可在构造时使用setParent函数或parent的addChild)故parent被delete时,这个parent的相关所有child都会自动delete,不用用户手动处理。但parent是不区分它的child是new出来的还是在栈上分配的。这体现delete的强大,可以释放掉任何的对象,而delete栈上对象就会导致内存出错,这需要了解Qt的半自动的内存管理。另一个问题:child不知道它自己是否被delete掉了,故可能会出现野指针。那就要了解Qt的智能指针QPointer。
Qt内存管理机制:Qt 在内部能够维护对象的层次结构。对于可视元素,这种层次结构就是子组件与父组件的关系;对于非可视元素,则是一个对象与另一个对象的从属关系。在 Qt 中,在 Qt 中,删除父对象会将其子对象一起删除。
C++中delete 和 new 必须配对使用(一 一对应):delete少了,则内存泄露,多了麻烦更大。Qt中使用了new却很少delete,因为QObject的类及其继承的类,设置了parent(也可在构造时使用setParent函数或parent的addChild)故parent被delete时,这个parent的相关所有child都会自动delete,不用用户手动处理。但parent是不区分它的child是new出来的还是在栈上分配的。这体现delete的强大,可以释放掉任何的对象,而delete栈上对象就会导致内存出错,这需要了解Qt的半自动的内存管理。另一个问题:child不知道它自己是否被delete掉了,故可能会出现野指针。那就要了解Qt的智能指针QPointer。