我大概3年多前玩《斩魂》,用的职业是“魔道”,打竞技场大概是这样:赢了就是玩赖皮职业,输了就是手残。
后来我玩了《武魂》,用的职业是“玄冰冰霜”,打战场大概是这样:打死别人就是你职业强,被打死就是理所应当的!
职业加强是这样:打不过强势职业就是你菜逼,弱势职业被加强了天天上论坛喷,喷到削弱!
现在我玩守望先锋是这样的:上版本玩76,因为说76软只要输了,我打的再好都要被喷!这个版本玩76,只要对面输了,我还是要被喷
你们累不累?那张图片说的真好:应该你来设计!中国现在游戏行业就缺你们这样的制作人和策划,你们要是当了制作人或者策划EA算什么?育碧算什么?卡普空算什么?任天堂算什么?特娘的暴雪算什么?
中国游戏行业的寒冬等着你们来拯救,也特么难怪最近游戏行业策划工作这么难找!
后来我玩了《武魂》,用的职业是“玄冰冰霜”,打战场大概是这样:打死别人就是你职业强,被打死就是理所应当的!
职业加强是这样:打不过强势职业就是你菜逼,弱势职业被加强了天天上论坛喷,喷到削弱!
现在我玩守望先锋是这样的:上版本玩76,因为说76软只要输了,我打的再好都要被喷!这个版本玩76,只要对面输了,我还是要被喷
你们累不累?那张图片说的真好:应该你来设计!中国现在游戏行业就缺你们这样的制作人和策划,你们要是当了制作人或者策划EA算什么?育碧算什么?卡普空算什么?任天堂算什么?特娘的暴雪算什么?
中国游戏行业的寒冬等着你们来拯救,也特么难怪最近游戏行业策划工作这么难找!